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158 Ergebnisse
Quelle: https://klimamacher.berlin/seid-klimamacher/
Projekttage/-wochen
Das Bildungsmaterial der KlimaMacher, InfraLab Berlin e.V., enthält Methodenanleitungen für Lehrkräfte sowie Arbeitsblätter für Schülerinnen und…
Müll/Abfall
,
Energie
,
Mobilität/Verkehr
,
Wasser
,
Klima
Projekttage/-wochen
,
Bildungsmaterial
Berlin
Ziel 13: Klimaschutz
2020
Titelbild für das Unterrichtsmaterial Faire Elektronik Aktionstage
Bildungsmaterial
Die Schulaktionstage haben das Ziel, auf die Probleme in der Herstellung von Handys und Computern hinzuweisen. Sie finden vor dem sogenannten “…
Primarstufe
,
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
Digitalisierung
,
Handy
,
Globalisierung
,
Konsum
,
Technologien
,
Müll/Abfall
,
Energie
,
Fairer Handel
,
Klima
,
Ökologie
Bildungsmaterial
,
Projekttage/-wochen
Geografie
,
Wirtschaft
Ziel 1: Armut
,
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
,
Ziel 13: Klimaschutz
Südwind Verein für Entwicklungspolitik und globale Gerechtigkeit
2020
Zeichnung eines Info- und Aktionsstands im Rahmen einer Projektwoche zu nachhaltigem Konsum. Quelle: oeko.de
Methodensammlung/-handbuch
Dieser in der Praxis erprobte Leitfaden unterstützt bei der Vorbereitung und Durchführung einer Projektwoche zu unterschiedlichen Facetten des…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
Handy
,
Kleidung
,
Ernährung
,
Wasser
,
Müll/Abfall
,
Ressourcen
,
Konsum
Methodensammlung/-handbuch
,
Projekttage/-wochen
fächerübergreifend
Ziel 4: Hochwertige Bildung
Öko-Institut e. V.
2019
Umwelt und Konsum. Quelle. www.unsplash.com
Bildungsmaterial
Der Lernpfad Umwelt und Konsum von ZUM-Unterrichten ist für eine 5-tägige Projektwoche geplant und verbindet die Fächer Gemeinschaftskunde,…
Sekundarstufe II
Wasser
,
Konsum
,
Gerechtigkeit
Bildungsmaterial
,
Projekttage/-wochen
,
Open Educational Resource – OER
Geografie
,
Geschichte
,
Politische Bildung
,
Religion / Ethik
Ziel 12: Konsum und Produktion
ZUM Unterrichten
2018
Bild des SDG Handbuch Titelseite
Bildungsmaterial
Die SDG-Workshops für Schulen (in englischer Sprache) wurden als interaktive, partizipative und projektorientierte Lernformate konzipiert, um...
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
außerschulische Bildung
,
bildungsbereichübergreifend
,
Hochschule
Sustainable Development Goals (SDG)
Bildungsmaterial
,
Projekttage/-wochen
fächerübergreifend
Alle 17 Ziele (SDG)
Gaia Education
2017
Spielbrett vom Gesellschatsspiel Cash Clash.
Plan- und Gesellschaftsspiel
Wie beeinflussen Handelsabkommen die Entwicklung von Ländern? Welche Rolle spielen Klima und Schulden für wirtschaftliche Stabilität? Und wie…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
außerschulische Bildung
Finanzen/Geld
,
Verschuldung
,
Weltwirtschaft/Welthandel
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
,
Projekttage/-wochen
,
ReferentInnenvermittlung
Geografie
,
Politische Bildung
,
Religion / Ethik
,
Wirtschaft
Berlin
,
Brandenburg
Ziel 10: Ungleichheit
,
Ziel 13: Klimaschutz
,
Ziel 17: Globale Partnerschaft
WEED – Weltwirtschaft, Ökologie & Entwicklung e. V.
2015