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159 Ergebnisse
Coverbild Solibrot in der Kita, Quelle: www.misereor.de
Aktion
Teilen verbindet, das lernen und erleben Kinder durch die Solibrot-Aktion. Sie lenkt den Blick auf andere Kulturen, auf Kinder, die oft nicht das…
Frühkindliche Bildung
Interkulturelles Lernen
,
Kinderrechte
,
Inklusion/Integration
,
Ernährung
,
Perspektivwechsel
Aktion
,
Projekttage/-wochen
,
Bildungsmaterial
Alle 17 Ziele (SDG)
Bischöfliches Hilfswerk MISEREOR e. V.
2018
Umwelt und Konsum. Quelle. www.unsplash.com
Bildungsmaterial
Der Lernpfad Umwelt und Konsum von ZUM-Unterrichten ist für eine 5-tägige Projektwoche geplant und verbindet die Fächer Gemeinschaftskunde,…
Sekundarstufe II
Wasser
,
Konsum
,
Gerechtigkeit
Bildungsmaterial
,
Projekttage/-wochen
,
Open Educational Resource – OER
Geografie
,
Geschichte
,
Politische Bildung
,
Religion / Ethik
Ziel 12: Konsum und Produktion
ZUM Unterrichten
2018
Schülerfirmen: Nachhaltigkeit – einfach machen! (Sek. I). Quelle: www.umwelt-im-unterricht.de
Bildungsmaterial
An vielen Schulen erproben Schülerinnen und Schüler den Wandel zu einer nachhaltigen Wirtschaftsweise, indem sie sich in Schülerfirmen engagieren.…
Sekundarstufe I
Unternehmensverantwortung
,
Konsum
,
Fairer Handel
Bildungsmaterial
,
Projekttage/-wochen
Politische Bildung
,
Sachunterricht
,
Wirtschaft
Ziel 12: Konsum und Produktion
Bundesministerium für Umwelt, Klimaschutz, Naturschutz und nukleare Sicherheit (BMUKN)
2018
Schülerfirmen: Wir entwickeln eine nachhaltige Geschäftsidee. Quelle: www.umwelt-im-unterricht.de
Projekttage/-wochen
Im Mittelpunkt der Unterrichtsvorschläge für die Grundschule steht nachhaltiges Handeln in der Wirtschaft beziehungsweise im Beruf. Die Leitfragen…
Primarstufe
Unternehmensverantwortung
,
Konsum
,
Fairer Handel
Projekttage/-wochen
,
Bildungsmaterial
Deutsch
,
Sachunterricht
Ziel 12: Konsum und Produktion
Bundesministerium für Umwelt, Klimaschutz, Naturschutz und nukleare Sicherheit (BMUKN)
2018
Bild des SDG Handbuch Titelseite
Bildungsmaterial
Die SDG-Workshops für Schulen (in englischer Sprache) wurden als interaktive, partizipative und projektorientierte Lernformate konzipiert, um...
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
außerschulische Bildung
,
bildungsbereichübergreifend
,
Hochschule
Sustainable Development Goals (SDG)
Bildungsmaterial
,
Projekttage/-wochen
fächerübergreifend
Alle 17 Ziele (SDG)
Gaia Education
2017
Spielbrett vom Gesellschatsspiel Cash Clash.
Plan- und Gesellschaftsspiel
Wie beeinflussen Handelsabkommen die Entwicklung von Ländern? Welche Rolle spielen Klima und Schulden für wirtschaftliche Stabilität? Und wie…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
außerschulische Bildung
Finanzen/Geld
,
Verschuldung
,
Weltwirtschaft/Welthandel
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
,
Projekttage/-wochen
,
ReferentInnenvermittlung
Geografie
,
Politische Bildung
,
Religion / Ethik
,
Wirtschaft
Berlin
,
Brandenburg
Ziel 10: Ungleichheit
,
Ziel 13: Klimaschutz
,
Ziel 17: Globale Partnerschaft
WEED – Weltwirtschaft, Ökologie & Entwicklung e. V.
2015