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91 Ergebnisse
Online-Spiel: "Keep Cool mobil". Quelle: keep-cool-mobil.de
Online-Spiel/Online-Kurs
Keep cool mobil ist ein kostenfreies mobiles Planspiel zum Klimawandel und zur Klimapolitik für (Lern-)Gruppen bis zu 50 Spielerinnen und Spieler…
Klima
Online-Spiel/Online-Kurs
,
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
Ziel 13: Klimaschutz
2019
Titelbild "Planspiel: Gemeinsam für Gerechtigkeit". Quelle: Brot für die Welt
Plan- und Gesellschaftsspiel
Das Planspiel Gemeinsam für Gerechtigkeit bietet Schülerinnen und Schüler die Möglichkeit, zu erfahren, wie ein international agierendes…
Sekundarstufe II
Globalisierung
,
Gerechtigkeit
,
Entwicklung
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
fächerübergreifend
,
Religion / Ethik
Alle 17 Ziele (SDG)
Brot für die Welt
2019
Plan- und Gesellschaftsspiel
Das interaktive Rollenspiel "World Climate" simuliert die jährlich stattfindenden UN-Klimaverhandlungen. Es lässt die Teilnehmenden die Komplexität…
Klima
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
Ziel 13: Klimaschutz
2019
Rollenspiel Vernetzte Wirtschaft in Aktion
Plan- und Gesellschaftsspiel
Beim ökonomischen Handeln müssen unterschiedliche Akteure sich gegenseitig unterstützen, um das Ziel von Unternehmen zu erreichen. Dazu gehören...
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
,
bildungsbereichübergreifend
Weltwirtschaft/Welthandel
,
Fairer Handel
,
Gerechtigkeit
,
Globalisierung
,
Ökologie
,
Perspektivwechsel
,
Unternehmensverantwortung
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Bildungsmaterial
Geografie
,
Politische Bildung
,
Religion / Ethik
,
Wirtschaft
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
,
Ziel 13: Klimaschutz
,
Ziel 16: Frieden und Gerechtigkeit
,
Ziel 17: Globale Partnerschaft
Gemeinwohl-Ökonomie Deutschland e. V.
2018
Grünes Heft mit vier animierten Menschen
Plan- und Gesellschaftsspiel
Geflügelfleisch ist in Deutschland nach Schweinefleisch die beliebteste Fleischsorte. Vor allem Brust und Keule werden verzehrt. Doch was passiert…
Berufliche Bildung
,
Erwachsenenbildung
Ernährung
,
Gesundheit
,
Konsum
,
Globalisierung
,
Lebensmittelverschwendung
,
Weltwirtschaft/Welthandel
,
Fleisch
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
,
Bildungsmaterial
fächerübergreifend
Ghana
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
Entwicklungspolitisches Bildungs- und Informationszentrum e. V. – EPIZ (Berlin)
2018
Tod in yPhone City - IT & Arbeitsrechte. Quelle: EPIZ e.V.
Plan- und Gesellschaftsspiel
Welche Verantwortung hat ein Konzern, wenn Verstöße bei den Zulieferern auftreten? Welchen Einfluss können Arbeiterinnen und Arbeiter ausüben?…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
Erwachsenenbildung
Arbeit
,
Handy
,
Fairer Handel
,
Konsum
,
Unternehmensverantwortung
,
Ressourcen
,
Weltwirtschaft/Welthandel
,
Gerechtigkeit
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
,
Bildungsmaterial
Geografie
,
Politische Bildung
,
Religion / Ethik
China
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
Entwicklungspolitisches Bildungs- und Informationszentrum e. V. – EPIZ (Berlin)
2018