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967 Ergebnisse
plenergy – Vom Planspiel zur Energiewende. Bildquelle: plenergy.de
Plan- und Gesellschaftsspiel
Die Energiezukunft beginnt heute. Die Klimaschutzagentur Region Hannover entwickelt „plenergy – Vom Planspiel zur Energiewende“, um für die…
Sekundarstufe I
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Sekundarstufe II
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Berufliche Bildung
Energie
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Klima
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Projekttage/-wochen
,
Multimediales
Ziel 7: Energie
,
Ziel 13: Klimaschutz
Fabrik und Handymüll
Online-Spiel/Online-Kurs
Handys gehören zu unserem Alltag. Kaum jemand kann sich mehr vorstellen, wie man ohne Handy durchs Leben kommt. Aber was steckt eigentlich hinter…
Fairer Handel
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Handy
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Menschenrechte
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Umwelt/Umweltschutz
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Arbeit
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Ressourcen
Online-Spiel/Online-Kurs
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Multimediales
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
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Ziel 12: Konsum und Produktion
Logo zum Portal "Energie macht Schule". Quelle: http://www.energie-macht-schule.de/
Informations- und Lernplattform
Das Internetportal "Energie macht Schule" stellt Lehrkräften über 600 Informations- und Unterrichtsmaterialien rund um das Thema Energie zur…
Primarstufe
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Sekundarstufe I
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Sekundarstufe II
Energie
Informations- und Lernplattform
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Bildungsmaterial
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Multimediales
,
Datenbank
Ziel 7: Energie
BDEW Bundesverband der Energie- und Wasserwirtschaft e. V.
Krafla – Ein Simulationsspiel zu Energie und Klima. Quelle: www.umweltschulen.de/ Tilman Langner • Umweltbüro Nord e.V. • www.umweltschulen.de/krafla/
Plan- und Gesellschaftsspiel
Wie können wir junge Menschen für die Klimakrise und die Energiewende sensibilisieren? „Krafla“ verfolgt dafür einen spielerischen Ansatz und lässt…
Sekundarstufe II
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
Energie
,
Klima
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
Ziel 7: Energie
,
Ziel 13: Klimaschutz
Umweltbüro Nord e. V.
Logo Exploring Visual Cultures. Quelle: explore-vc.org
Multimediales
Wie geht Globales Lernen im Kunstunterricht? Das Projekt Exploring Visual Cultures stellt dafür Materialien und Formate zur Verfügung. Fast 100…
Sekundarstufe II
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
,
Hochschule
Kunst
,
Interkulturelles Lernen
Multimediales
,
Informations- und Lernplattform
Ziel 4: Hochwertige Bildung
Logo einer Weltkugel mit verschiedenen Symbolen von Tieren und Pflanzen. Quelle: Eine Welt Forum Aachen e.V.
Bildungsmaterial
Angelehnt an das lateinamerikanische Konzept „Buen Vivir“ – „Gutes Leben“ werden die Schülerinnen und Schüler dazu angeregt, sich eigene Gedanken…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
außerschulische Bildung
,
bildungsbereichübergreifend
Glück und gutes Leben
Bildungsmaterial
,
Multimediales
fächerübergreifend
,
Politische Bildung
,
Religion / Ethik
,
Wirtschaft
Alle 17 Ziele (SDG)
Eine Welt Forum Aachen e. V.