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355 Ergebnisse
Logo „Die letzte Chance“ – das Exit Fast Fashion online Escape-Game. Quelle: Amt für Mission, Ökumene und kirchliche Weltverantwortung der Ev. Kirche von Westfalen
Online-Spiel/Online-Kurs
„Die letzte Chance“ ist ein Online Escape Game, welches im Rahmen des Jugendprojektes „Exit Fast Fashion“ entstanden ist. Das Spiel eignet sich...
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
außerschulische Bildung
Kleidung
,
Fairer Handel
,
Menschenrechte
,
Arbeit
,
Umwelt/Umweltschutz
Online-Spiel/Online-Kurs
,
Multimediales
Alle 17 Ziele (SDG)
oikos-Institut für Mission und Ökumene der Evangelischen Kirche von Westfalen (EKvW)
Logo zum Bildungsangebot Learn4Life! Quelle: masifunde.de
Projekttage/-wochen
Im Bildungsangebot Learn4Life! befassen sich Schüler*innen über den Zeitraum eines Schuljahres in wöchentlichen Gruppenstunden à 90 Minuten mit dem…
Sekundarstufe I
Flucht
,
Migration
,
Ressourcen
,
Konsum
,
Menschenrechte
,
Ernährung
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Landwirtschaft
,
Gender
,
Digitalisierung
,
Kleidung
Projekttage/-wochen
Ziel 2: Hunger
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
Masifunde Bildungsförderung e. V.
Jeans
Online-Spiel/Online-Kurs
Durch die Anknüpfung an die eigene Lebenswelt und die Alltagserfahrung ermöglicht dieser Kurs mit dem Titel „Inklusives Globales Lernen – Die Reise…
Fairer Handel
,
Kleidung
,
Konsum
,
Menschenrechte
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Inklusion/Integration
,
Baumwolle
Online-Spiel/Online-Kurs
,
Multimediales
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 10: Ungleichheit
AWO International e. V.
Näherin in Nicaragua
Informations- und Lernplattform
Die Plattform bietet Informationen zu Aspekten wie Fast Fashion, würdige Arbeit, Löhne oder Menschenrechte in der Sportbekleidungsindustrie.
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
Kleidung
,
Konsum
,
Gerechtigkeit
,
Menschenrechte
Informations- und Lernplattform
,
Multimediales
Politische Bildung
,
Religion / Ethik
,
Sachunterricht
Zentralamerika
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
,
Ziel 16: Frieden und Gerechtigkeit
Christliche Initiative Romero e. V. (CIR)
Logo Hochschule Düsseldorf
Studiengang
Der Begriff "Empowerment" zielt auf die (Wieder-)Herstellung von Selbstbestimmung über die Umstände des eigenen Lebens und Lebensumfelds. Dabei…
Hochschule
Entwicklungszusammenarbeit/-politik
,
Menschenrechte
,
Partizipation
Studiengang
Fabrik und Handymüll
Online-Spiel/Online-Kurs
Handys gehören zu unserem Alltag. Kaum jemand kann sich mehr vorstellen, wie man ohne Handy durchs Leben kommt. Aber was steckt eigentlich hinter…
Fairer Handel
,
Handy
,
Menschenrechte
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Arbeit
,
Ressourcen
Online-Spiel/Online-Kurs
,
Multimediales
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 12: Konsum und Produktion