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91 Ergebnisse
Vielfältig oder Einfältig – Das Brettspiel zum Globalen Lernen
Plan- und Gesellschaftsspiel
Auf spielerische Art und Weise werden in diesem Spiel Themen wie nachhaltiges Leben und Wirtschaften oder Flucht und Kooperation aufgegriffen und…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
Weltwirtschaft/Welthandel
,
Flucht
,
Ressourcen
Plan- und Gesellschaftsspiel
Ziel 17: Globale Partnerschaft
Engagement Global gGmbH
2016
Kinder puzzlen das Afrika-Puzzle. Quelle: Bildung trifft Entwicklung
Bildungsmaterial
Das Afrika-Puzzle aus Holz in Petersprojektion macht die Länder Afrikas „begreif-“ und „befühlbar“. Mit Hilfe des Begleithefts eignet es sich zum…
Primarstufe
,
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
Perspektivwechsel
,
Ressourcen
,
Weltwirtschaft/Welthandel
Bildungsmaterial
,
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
fächerübergreifend
Afrika
BtE – Bildung trifft Entwicklung
2016
Spielbrett vom Gesellschatsspiel Cash Clash.
Plan- und Gesellschaftsspiel
Wie beeinflussen Handelsabkommen die Entwicklung von Ländern? Welche Rolle spielen Klima und Schulden für wirtschaftliche Stabilität? Und wie…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
außerschulische Bildung
Finanzen/Geld
,
Verschuldung
,
Weltwirtschaft/Welthandel
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
,
Projekttage/-wochen
,
ReferentInnenvermittlung
Geografie
,
Politische Bildung
,
Religion / Ethik
,
Wirtschaft
Berlin
,
Brandenburg
Ziel 10: Ungleichheit
,
Ziel 13: Klimaschutz
,
Ziel 17: Globale Partnerschaft
WEED – Weltwirtschaft, Ökologie & Entwicklung e. V.
2015
Titelbild für das Unterrichtsmaterial
Plan- und Gesellschaftsspiel
Produktion, Konsum und Entsorgung von elektronischen Geräten und die Verantwortung, die Unternehmen dabei zukommt, stehen im Mittelpunkt dieses...
Sekundarstufe II
Weltwirtschaft/Welthandel
,
Konsum
,
Digitalisierung
,
Handy
,
Menschenrechte
,
Unternehmensverantwortung
,
Fairer Handel
,
Technologien
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Bildungsmaterial
fächerübergreifend
,
Geografie
,
Wirtschaft
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 10: Ungleichheit
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
Südwind Verein für Entwicklungspolitik und globale Gerechtigkeit
2015
Menschen spielen ein Spiel auf einem Tisch
Plan- und Gesellschaftsspiel
Unsere vernetzte Welt stellt uns vor immer mehr Herausforderungen. Der oder die Einzelne fühlt sich immer ohnmächtiger. Was können wir tun, wenn…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
außerschulische Bildung
Konflikte
,
Gerechtigkeit
,
Frieden
,
Krieg
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
Ziel 16: Frieden und Gerechtigkeit
2015
Das Bild zeigt eine bunte Darstellung der 17 Nachhaltigkeitsziele (SDGs) mit dazugehörigen, kindgerechten Monstern. Jedes Monster symbolisiert ein Ziel, einige sind farbig, andere schwarz-weiß. Die Symbole und Texte verdeutlichen Themen wie Klimaschutz, Gerechtigkeit und Partnerschaften.
Plan- und Gesellschaftsspiel
Die 17 Monster machen bereits den Kleinsten spielerisch mit den SDGs (Sustainable Development Goals) vertraut. Die 17 Ziele sind nicht nur wichtig…
Primarstufe
Sustainable Development Goals (SDG)
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
Sachunterricht
Alle 17 Ziele (SDG)
Engagement Global gGmbH