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108 Ergebnisse
Planspiel Rohstoffabbau – Bergbau im Nebelwald? Quelle: Intag e.V.
Plan- und Gesellschaftsspiel
Wie fühlt es sich an, mitten in einem Rohstoffkonflikt zu stecken? Das Planspiel „Rohstoffabbau – Bergbau im Nebelwald?” ermöglicht das direkte…
Sekundarstufe II
,
außerschulische Bildung
Wald/Regenwald
,
Landraub
,
Indigene Völker
,
Ressourcen
,
Weltwirtschaft/Welthandel
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Bildungsmaterial
Ecuador
Intag e. V.
,
Germanwatch e. V.
2021
Cover WELT MACHT Hunger. Quelle: SATT e.V.
Bildungsmaterial
WELT MACHT HUNGER ist ein praxisorientiertes Bildungsprogramm im Bereich des Globalen Lernens für Jugend- und Erwachsenenbildung. Es besteht aus…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Erwachsenenbildung
Ernährung
,
Hunger
Bildungsmaterial
,
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
Deutsch
,
Geschichte
,
Kunst
,
Politische Bildung
,
Religion / Ethik
Ziel 2: Hunger
SATT e. V.
2021
Titelseite Planspiel. Quelle: Aktion Deutschland Hilft e.V.
Plan- und Gesellschaftsspiel
Das „Peluco-Planspiel: Die Gemeinschaft entscheidet!“ von Aktion Deutschland Hilft e.V. und Planpolitik ermöglicht am Beispiel des (fiktiven)…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
Katastrophen
,
Krieg
,
Entwicklungszusammenarbeit/-politik
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
Deutsch
,
Politische Bildung
,
Religion / Ethik
Ziel 1: Armut
,
Ziel 10: Ungleichheit
,
Ziel 16: Frieden und Gerechtigkeit
Aktion Deutschland Hilft e. V.
2021
Zeichnung Kinder um einen Tisch sitzend, vor einen ein Spielwürfel. Titelseite des Begleitheftes des Materials "Kinder-Rechtivity". Quelle: Plan International Deutschland e.V.
Bildungsmaterial
„Kinder-Rechtivity“ bietet einen spielerischen Einstieg in das Thema Kinderrechte und die UN-Kinderrechtskonvention für Schüler:innen der Klassen 3…
Primarstufe
,
Sekundarstufe I
Kinderrechte
Bildungsmaterial
,
Plan- und Gesellschaftsspiel
Deutsch
,
Religion / Ethik
,
Sachunterricht
Plan International Deutschland e. V.
2021
Planspiel "Müll im Meer - Der Runde Tisch Meeresmüll ". Quelle: muell-im-meer.bildungscent.de
Plan- und Gesellschaftsspiel
Im Rahmen des Planspiels nehmen die Spielenden verschiedene Rollen ein. Ziel ist, dass sie sich mit dem Problem der Vermüllung der Meere und den…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
Müll/Abfall
,
Meere
,
Plastik
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Bildungsmaterial
,
Multimediales
Biologie
,
fächerübergreifend
,
Politische Bildung
Ziel 12: Konsum und Produktion
,
Ziel 14: Leben unter Wasser
kosmos b (ehemals BildungsCent e. V.)
2020
Titelseite Material "Elektroschrott Global – Unterrichtsmaterial für die Bereiche IT und Elektronik". Quelle: epiz-berlin.de
Plan- und Gesellschaftsspiel
Das Smartphone ist längst ein selbstverständlicher Teil des Alltags geworden und ein Leben ohne mobile und vielfältige Kommunikations- und...
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
Globalisierung
,
Handy
,
Müll/Abfall
,
Ressourcen
,
Gold
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Bildungsmaterial
,
Open Educational Resource – OER
Politische Bildung
,
Wirtschaft
Ziel 12: Konsum und Produktion
Entwicklungspolitisches Bildungs- und Informationszentrum e. V. – EPIZ (Berlin)
2020