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107 Ergebnisse
Das Bild zeigt drei verschiedene Bildungsmaterialien der Hope Foundation zum Thema faire Mode: ein Brettspiel („Faire Mode Mission“), ein Kartenspiel („Textil Trio“) und ein Memo-Spiel („Fair Champions Memo“). Das Brettspiel und das Kartenspiel enthalten Karten mit Informationen zur Textilindustrie. Das Memo-Spiel zeigt Bild-Text-Kartenpaare. Die Materialien sind bunt gestaltet und sollen Wissen über nachhaltige Mode spielerisch vermitteln.
Multimediales
Mit drei Spielen – einem Memory, einem Quartett und einem Brettspiel – können Lernende ab 10 Jahren das Thema faire Textil- und Kleidungsproduktion…
Primarstufe
,
Sekundarstufe I
,
außerschulische Bildung
,
bildungsbereichübergreifend
Fairer Handel
,
Gerechtigkeit
,
Globalisierung
,
Kinderarbeit
,
Kleidung
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Menschenrechte
,
Weltwirtschaft/Welthandel
,
Perspektivwechsel
,
Baumwolle
,
Arbeit
Multimediales
,
Plan- und Gesellschaftsspiel
fächerübergreifend
,
Geografie
,
Wirtschaft
,
Religion / Ethik
Ziel 1: Armut
,
Ziel 3: Gesundheit
,
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
Hope Foundation e. V.
2024
Spiel "Die kleine Schildkröte geht auf Reisen". Fotocredits: ©Engagement Global/David Ertl
Plan- und Gesellschaftsspiel
Mit ihrem Spiel „Die Schildkrötenreise“ laden die vier Schülerinnen des Beruflichen Schulzentrums Kelheim Grundschülerinnen und -schüler dazu ein,…
Primarstufe
Meere
,
Ökologie
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Müll/Abfall
,
Plastik
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
Biologie
Ziel 14: Leben unter Wasser
Engagement Global gGmbH
2024
Grafik Courage: Das Menschenrechtsspiel
Plan- und Gesellschaftsspiel
Die Spieler*innen (ab 12 Jahren) lösen kreative Aufgaben, versuchen 8 unterschiedliche Szenarien zu verwirklichen und werden dabei von 32…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
außerschulische Bildung
Menschenrechte
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
Amnesty International Deutschland e. V.
2024
Titelseite Broschüre "Farbige Flüsse, vergiftete Felder: Die Umweltprobleme in der Sporttextilindustrie".  Quelle und Copyright: WEED
Bildungsmaterial
Wie wird unsere Sportkleidung hergestellt und wie wirkt sich die Textilproduktion auf die Umwelt aus? Eine Broschüre beleuchtet die Lieferkette von…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
Fairer Handel
,
Fußball
,
Sport
,
Gerechtigkeit
,
Kleidung
,
Konsum
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Wasser
,
Weltwirtschaft/Welthandel
Bildungsmaterial
,
Poster
,
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
fächerübergreifend
,
Geografie
,
Politische Bildung
,
Sachunterricht
,
Sport
,
Wirtschaft
Ziel 6: Wasser und Sanitärversorgung
,
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 9: Infrastruktur und Industrialisierung
,
Ziel 10: Ungleichheit
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
,
Ziel 13: Klimaschutz
,
Ziel 15: Leben an Land
WEED – Weltwirtschaft, Ökologie & Entwicklung e. V.
2023
Titelseite Material Murder in Mato Grosso do Sul
Plan- und Gesellschaftsspiel
Die Broschüre , die in Kooperation mit der Berliner Carl-Legien-Schule herausgegeben wurde, umfasst zwei Module: Im Planspiel „Mord in Mato Grosso…
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
Soja
,
Entwicklungspolitik
,
Ernährung
,
Gentechnik
,
Landwirtschaft
,
Indigene Völker
,
Weltwirtschaft/Welthandel
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Wald/Regenwald
,
Globalisierung
,
Kolonialismus
,
Klima
,
Landraub
,
Konflikte
,
Menschenrechte
,
Ökologie
,
Perspektivwechsel
,
Ressourcen
,
Gerechtigkeit
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Bildungsmaterial
,
Multimediales
Biologie
,
Englisch
,
fächerübergreifend
,
Geografie
,
Geschichte
,
Politische Bildung
,
Sachunterricht
,
Wirtschaft
Brasilien
,
Argentinien
Ziel 2: Hunger
,
Ziel 6: Wasser und Sanitärversorgung
,
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 10: Ungleichheit
,
Ziel 13: Klimaschutz
,
Ziel 15: Leben an Land
Entwicklungspolitisches Bildungs- und Informationszentrum e. V. – EPIZ (Berlin)
2023
Grafik PlayGreen
Informations- und Lernplattform
PlayGreen ist ein Webportal, das analoge und digitale Spiele zum Thema Nachhaltigkeit bündelt und bewertet. Spielerisches Lernen in der Bildung für…
bildungsbereichübergreifend
BNE/Globales Lernen allgemein
Informations- und Lernplattform
,
Multimediales
,
Online-Spiel/Online-Kurs
,
Plan- und Gesellschaftsspiel
Ziel 4: Hochwertige Bildung
ECOMOVE International e. V.
2023