Bildungsmaterialien

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Das Bild zeigt eine Gruppe von Menschen mit Gepäck auf einem Feldweg – Symbol für Flucht und Migration. Oben steht der Titel „Auf der Suche nach einem menschenwürdigen Leben“. Es handelt sich um ein Sensibilisierungsspiel für die Sekundarstufe I aus der Misereor-„Toolbox Menschenrechte“.
Bildungsmaterial
Das Spiel (Dauer: 3-4 Stunden) eignet sich als Einstieg in Projekttage zum Thema "Flucht und Migration". Schülerinnen und Schüler der Sek. I nehmen…
Sekundarstufe I
Flucht
,
Migration
,
Menschenrechte
Bildungsmaterial
,
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Projekttage/-wochen
fächerübergreifend
,
Politische Bildung
,
Religion / Ethik
Ziel 4: Hochwertige Bildung
,
Ziel 16: Frieden und Gerechtigkeit
Bischöfliches Hilfswerk MISEREOR e. V.
2025
Zu sehen sind Materialien aus dem dem Ordner.
Bildungsmaterial
Der Ordner Flucht und Migration wurde als Begleitung zur Ausstellung "auf und davon" entwickelt. Die interaktiven Stationen in diesem Ordner…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
Flucht
,
Migration
,
Weltwirtschaft/Welthandel
,
Krieg
,
Konflikte
,
Gerechtigkeit
Bildungsmaterial
,
Multimediales
Ziel 10: Ungleichheit
,
Ziel 16: Frieden und Gerechtigkeit
Mission Eine Welt
2024
Lila Hintergrund, zentral eine gezeichnete Flamme. In geschwungener Schrift der Titel des Podcasts und des Bildungsmaterials.
Podcast
Ein Team von Journalistinnen und Pädagoginnen hat mit der Podcast-Reihe “Peace Sounds” nach Vorbildern gesucht, die Mut machen und Wege für…
Sekundarstufe II
,
außerschulische Bildung
Flucht
,
Kolonialismus
,
Konflikte
,
Krieg
,
Frieden
,
Landraub
,
Gerechtigkeit
,
Demokratie
,
Migration
Podcast
,
Bildungsmaterial
,
Multimediales
Philippinen
,
Kolumbien
,
Sudan
,
Peru
,
Senegal
,
Sri Lanka
Ziel 1: Armut
,
Ziel 10: Ungleichheit
,
Ziel 16: Frieden und Gerechtigkeit
BtE – Bildung trifft Entwicklung
2024
Titelbild eines Lernmoduls mit dem Titel: „Let’s go on a Beer-Journey“. Im Mittelpunkt steht der große Schriftzug „Beer-Journey“, darüber der Name der Autorin (Anna Dech) und das Jahr (2025). Das Modul thematisiert nachhaltigen Bierkonsum in Deutschland und Namibia. Bunte, abstrakte Formen in den Farben Deutschlands und Namibias verzieren den Rand.
Bildungsmaterial
Das Lernmodul zum Thema „Nachhaltiger Konsum von Bier am Beispiel Deutschland und Namibia“ ist sowohl auf Deutsch als auch auf Englisch verfügbar…
außerschulische Bildung
Konsum
,
Weltwirtschaft/Welthandel
Bildungsmaterial
Namibia
,
Deutschland
Ziel 12: Konsum und Produktion
Suni e. V.
2025
Titelbild eines Bildungsmaterials mit dem Titel: „Wie werden alle satt? – Welternährung in Zeiten der globalen Klimaveränderung“. In der Mitte ist eine schwarz-weiße Zeichnung einer Hand zu sehen, die eine Gabel wie ein Protestsymbol hochhält. Oben steht: „Workshops für Jugendgruppen“, herausgegeben von „biopoli“.
Plan- und Gesellschaftsspiel
Das Rollenspiel „Wie werden alle satt? “ lädt Schulklassen und Jugendgruppen ab 16 Jahren ein, in die Rolle zentraler Akteure im globalen...
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
außerschulische Bildung
Ernährung
,
Klima
,
Landwirtschaft
,
Weltwirtschaft/Welthandel
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Bildungsmaterial
Ziel 2: Hunger
,
Ziel 13: Klimaschutz
Forum für internationale Agrarpolitik e. V. – Agrar Koordination
2025
Bild des SDG Handbuch Titelseite
Bildungsmaterial
Die SDG-Workshops für Schulen (in englischer Sprache) wurden als interaktive, partizipative und projektorientierte Lernformate konzipiert, um...
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
außerschulische Bildung
,
bildungsbereichübergreifend
,
Hochschule
Sustainable Development Goals (SDG)
Bildungsmaterial
,
Projekttage/-wochen
fächerübergreifend
Alle 17 Ziele (SDG)
Gaia Education
2017