Bildungsmaterialien

80 Ergebnisse
Titelseite des Bildungsmaterials, eine Euromünze im Boden aus dem ein Sproß wächst
Bildungsmaterial
In welcher Welt werden die heutigen Schüler und Schülerinnen künftig leben? Wird der Lobbydruck fossiler Konzerne das Tempo Richtung…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
außerschulische Bildung
Degrowth/Postwachstum
,
Demokratie
,
Energie
,
Finanzen/Geld
,
Innovationen
,
Mobilität/Verkehr
,
Bildung/Grundbildung
Bildungsmaterial
fächerübergreifend
Ziel 4: Hochwertige Bildung
,
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 9: Infrastruktur und Industrialisierung
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
Attac Trägerverein e. V.
2026
Illustration: Drei junge Menschen sitzen draußen vor modernen Gebäuden. Links arbeitet eine Person am Laptop, Mitte liest jemand auf einer Bank, rechts spielt eine Person mit Kopfhörern ein Videospiel. Pflanzen und ein Schild „Green IT“ betonen Nachhaltigkeit und Technik.
Bildungsmaterial
Die multimediale Webseite "Green IT – nachhaltig digital" zeigt Jugendlichen auf, welche Folgen die Nutzung von digitalen Technologien für die…
Sekundarstufe I
Digitalisierung
,
Handy
,
Klima
,
Künstliche Intelligenz – KI
,
Lieferketten
,
Medienkompetenz
,
Müll/Abfall
,
Ressourcen
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Energie
Bildungsmaterial
,
Online-Spiel/Online-Kurs
,
Multimediales
Biologie
,
Chemie
,
Geografie
,
Physik
,
Politische Bildung
,
Religion / Ethik
,
Wirtschaft
Ziel 7: Energie
,
Ziel 9: Infrastruktur und Industrialisierung
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
Arbeitsgemeinschaft Jugend und Bildung e. V.
2025
Rotes Titelbild der Verbraucherzentrale NRW: „Alte Dörfer, neue Wege – Mobilität mitgestalten im Braunkohlerevier“. Foto: Kind fährt Fahrrad neben einem Bus. Logo „Mehr Wert Revier“. Unten: „Anleitung Planspiel“.
Bildungsmaterial
In der vom Tagebau geprägten Modellregion Erlenbruch schlüpfen Teilnehmende in verschiedene Rollen – von Bürgerinitiativen bis zur Verwaltung – und…
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
,
bildungsbereichübergreifend
,
Hochschule
Mobilität/Verkehr
,
Demokratie
,
Klima
,
Innovationen
,
Partizipation
,
Perspektivwechsel
,
Ressourcen
,
Stadt/Land
,
Transformation
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Energie
Bildungsmaterial
,
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
,
Open Educational Resource – OER
fächerübergreifend
,
Geografie
,
Politische Bildung
,
Wirtschaft
Deutschland
Ziel 11: Städte und Gemeinden
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
Verbraucherzentrale Nordrhein-Westfalen e. V.
2026
Darstellung des Bildungsmaterials Konsum und Lebensstile. Der LifestyleCheck
Bildungsmaterial
Das Bildungsmaterial LifestyleCheck der Denkwerkstatt Konsum des Umweltbundesamtes (UBA) ermöglicht es jungen Menschen ab Klasse 7 verschiedene...
Sekundarstufe I
,
außerschulische Bildung
,
bildungsbereichübergreifend
Arbeit
,
BNE/Globales Lernen allgemein
,
Ernährung
,
Energie
,
Kleidung
,
Klima
,
Mobilität/Verkehr
,
Müll/Abfall
,
Perspektivwechsel
,
Konsum
Bildungsmaterial
Deutsch
,
fächerübergreifend
,
Geografie
,
Politische Bildung
Ziel 12: Konsum und Produktion
,
Ziel 13: Klimaschutz
adelphi consult GmbH
,
kosmos b (ehemals BildungsCent e. V.)
2026
Grafik auf lila Hintergrund: Vier schräg angeordnete Karten mit Porträts und Titeln („Harriet“, „Lucia“, „Ella“, „Die Umwelt“). Rechts steht groß „Zuku_KI – Umweltschutz trifft KI. Ein Planspiel.“ Farbige Verläufe in Grün, Blau, Gelb und Pink. Zeichnungen in Schwarz-Weiß.
Bildungsmaterial
Das Planspiel Zuku_KI bietet jungen Menschen einen niedrigschwelligen und praxisnahen Einstieg in die Zukunftsthemen Künstliche Intelligenz (KI)…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
,
bildungsbereichübergreifend
,
Hochschule
Künstliche Intelligenz – KI
,
Biodiversität
,
Energie
,
Klima
,
Landwirtschaft
,
Ressourcen
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Unternehmensverantwortung
,
Digitalisierung
Bildungsmaterial
fächerübergreifend
Ziel 4: Hochwertige Bildung
,
Ziel 6: Wasser und Sanitärversorgung
,
Ziel 7: Energie
,
Ziel 9: Infrastruktur und Industrialisierung
,
Ziel 11: Städte und Gemeinden
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
,
Ziel 13: Klimaschutz
,
Ziel 15: Leben an Land
kosmos b (ehemals BildungsCent e. V.)
2026
Grafik: Landschaftsbild von oben
Bildungsmaterial
In diesem Lernpfad schlüpfen die Lernenden in die Rolle von Bürger*innen der fiktiven Stadt Mitthausen. Sie erfahren, warum die Endlagersuche uns…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
Müll/Abfall
,
Energie
Bildungsmaterial
,
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Open Educational Resource – OER
Geografie
,
Politische Bildung
,
Religion / Ethik
Ziel 3: Gesundheit
,
Ziel 9: Infrastruktur und Industrialisierung
,
Ziel 11: Städte und Gemeinden
Bundesministerium für Umwelt, Klimaschutz, Naturschutz und nukleare Sicherheit (BMUKN)
2026