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Logo „a tip :tap" in Schwarz und Türkis, daneben eine türkise Cartoon-Wasserhahn-Figur mit lächelndem Wassertropfen.
Fortbildung/Weiterbildung
Sauberes Trinkwasser ist die Grundlage unseres Lebens – und ein wichtiges Thema für den Unterricht. In diesem Online-Kurs lernen (angehende)…
Primarstufe
Wasser
,
Gesundheit
,
Konsum
,
Klima
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Gerechtigkeit
Fortbildung/Weiterbildung
fächerübergreifend
,
Sachunterricht
Ziel 6: Wasser und Sanitärversorgung
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
,
Ziel 13: Klimaschutz
a tip: tap
2026
Fortbildung/Weiterbildung
Im Zeitraum von April bis Oktober 2026 wird eine Multiplikator*innenschulung angeboten, die sich an Personen richtet, die künftig als Referent*…
Erwachsenenbildung
BNE/Globales Lernen allgemein
,
Sustainable Development Goals (SDG)
,
Klima
,
Konsum
,
Menschenrechte
,
Gender
Fortbildung/Weiterbildung
Nordrhein-Westfalen
Alle 17 Ziele (SDG)
Allerweltshaus Köln e. V.
2026
Titelbild Webseite.
Außerschulischer Lernort
Im BNE Escape Game Lab wird ein Zugang zur Bildung für nachhaltige Entwicklung (BNE) eröffnet, der auf erfahrungsbasiertem Lernen basiert. Im…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
,
bildungsbereichübergreifend
,
Hochschule
BNE/Globales Lernen allgemein
,
Klima
,
Umwelt/Umweltschutz
Außerschulischer Lernort
,
Lernkiste/-koffer
fächerübergreifend
Alle 17 Ziele (SDG)
,
Ziel 13: Klimaschutz
Johannes Gutenberg-Universität Mainz
2026
Rotes Titelbild der Verbraucherzentrale NRW: „Alte Dörfer, neue Wege – Mobilität mitgestalten im Braunkohlerevier“. Foto: Kind fährt Fahrrad neben einem Bus. Logo „Mehr Wert Revier“. Unten: „Anleitung Planspiel“.
Bildungsmaterial
In der vom Tagebau geprägten Modellregion Erlenbruch schlüpfen Teilnehmende in verschiedene Rollen – von Bürgerinitiativen bis zur Verwaltung – und…
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
,
bildungsbereichübergreifend
,
Hochschule
Mobilität/Verkehr
,
Demokratie
,
Klima
,
Innovationen
,
Partizipation
,
Perspektivwechsel
,
Ressourcen
,
Stadt/Land
,
Transformation
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Energie
Bildungsmaterial
,
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
,
Open Educational Resource – OER
fächerübergreifend
,
Geografie
,
Politische Bildung
,
Wirtschaft
Deutschland
Ziel 11: Städte und Gemeinden
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
Verbraucherzentrale Nordrhein-Westfalen e. V.
2026
Screenshot Webseite.
Multimediales
Ob eine Welt ohne Klimawandel möglich ist und welche Handlungsoptionen dafür zur Verfügung stehen, steht im Mittelpunkt dieser kostenlosen…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
Klima
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Gerechtigkeit
Multimediales
,
Bildungsmaterial
,
Projekttage/-wochen
Biologie
,
fächerübergreifend
,
Politische Bildung
,
Religion / Ethik
,
Wirtschaft
Ziel 13: Klimaschutz
Niedersächsiches Kultusministerium
2026
Grafik auf lila Hintergrund: Vier schräg angeordnete Karten mit Porträts und Titeln („Harriet“, „Lucia“, „Ella“, „Die Umwelt“). Rechts steht groß „Zuku_KI – Umweltschutz trifft KI. Ein Planspiel.“ Farbige Verläufe in Grün, Blau, Gelb und Pink. Zeichnungen in Schwarz-Weiß.
Bildungsmaterial
Das Planspiel Zuku_KI bietet jungen Menschen einen niedrigschwelligen und praxisnahen Einstieg in die Zukunftsthemen Künstliche Intelligenz (KI)…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
,
bildungsbereichübergreifend
,
Hochschule
Künstliche Intelligenz – KI
,
Biodiversität
,
Energie
,
Klima
,
Landwirtschaft
,
Ressourcen
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Unternehmensverantwortung
,
Digitalisierung
Bildungsmaterial
fächerübergreifend
Ziel 4: Hochwertige Bildung
,
Ziel 6: Wasser und Sanitärversorgung
,
Ziel 7: Energie
,
Ziel 9: Infrastruktur und Industrialisierung
,
Ziel 11: Städte und Gemeinden
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
,
Ziel 13: Klimaschutz
,
Ziel 15: Leben an Land
kosmos b (ehemals BildungsCent e. V.)
2026