Suche

187 Ergebnisse
Titelbild für das Unterrichtsmaterial
Plan- und Gesellschaftsspiel
Produktion, Konsum und Entsorgung von elektronischen Geräten und die Verantwortung, die Unternehmen dabei zukommt, stehen im Mittelpunkt dieses...
Sekundarstufe II
Weltwirtschaft/Welthandel
,
Konsum
,
Digitalisierung
,
Handy
,
Menschenrechte
,
Unternehmensverantwortung
,
Fairer Handel
,
Technologien
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Bildungsmaterial
fächerübergreifend
,
Geografie
,
Wirtschaft
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 10: Ungleichheit
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
Südwind Verein für Entwicklungspolitik und globale Gerechtigkeit
2015
Kleidung auf Bügeln
Bildungsmaterial
In diesem Lernpfad für Sek I und II geht es um die Folgen, die Fast Fashion hat, und warum Secondhand eine nachhaltige Alternative ist.
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
Kleidung
,
Konsum
,
Arbeit
,
Digitalisierung
Bildungsmaterial
,
Open Educational Resource – OER
Deutsch
,
Politische Bildung
,
Religion / Ethik
,
Wirtschaft
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
,
Ziel 13: Klimaschutz
Bundesministerium für Umwelt, Klimaschutz, Naturschutz und nukleare Sicherheit (BMUKN)
Erdkugel, Sonne, Windrad, zwei Hände unter der Erdkugel mit Ede und Wasser, Pflanze. Plakat "Global Citizens für eine Nachhaltige Entwicklung: building peaceful & sustainable futures through transformative education". Bildrechte: Leonie Salcher und Johanna Kommetter, BORG Hermagor
Poster
Ziel der Poster ist es Themenschwerpunkte zu setzen, um einerseits Schülerinnen und Schülern Pausenaktivitäten anzubieten, durch QR-Codes und…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
Menschenrechte
,
Sustainable Development Goals (SDG)
,
Digitalisierung
,
Technologien
Poster
,
Ausstellung
,
Multimediales
,
Open Educational Resource – OER
,
Bildungsmaterial
Alle 17 Ziele (SDG)
,
Ziel 16: Frieden und Gerechtigkeit
Österreichische UNESCO-Kommission
DA_Lebensraum Arbeitswelt_Spiegelkabinett. Bildrechte bei Hannes Woidich.
Außerschulischer Lernort
Mensch – Arbeit – Technik – das ist das Themenspektrum der Dortmunder Ausstellung. Größer als anderthalb Fußballfelder entfaltet sie Erlebniswelten…
Frühkindliche Bildung
,
Primarstufe
,
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
Sustainable Development Goals (SDG)
,
Konsum
,
Kleidung
,
Fairer Handel
,
Arbeit
,
Gesundheit
,
Digitalisierung
,
Transformation
,
Menschenrechte
,
Vorurteile
Außerschulischer Lernort
Nordrhein-Westfalen
Alle 17 Ziele (SDG)
,
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
DASA Arbeitswelt Ausstellung
Schriftzug "Unabhängig qualitätsgeprüfte Unterrichtsmaterialien", rechts daneben ein Kompass auf mehrfarbigem Untergrund. Bild zum Materialkompass des Verbraucherzentrale Bundesverbands (vzbv). Quelle:  verbraucherbildung.de
Datenbank
Der Materialkompass ist ein Onlineportal des Verbraucherzentrale Bundesverbands (vzbv), in dem qualitätsgeprüfte Unterrichtsmaterialien für die...
Frühkindliche Bildung
,
Primarstufe
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
Finanzen/Geld
,
Ernährung
,
Gesundheit
,
Lieferketten
,
Weltwirtschaft/Welthandel
,
Digitalisierung
,
Künstliche Intelligenz – KI
,
Medienkompetenz
,
Müll/Abfall
,
Fairer Handel
,
Klima
,
Stadt/Land
,
Mobilität/Verkehr
,
Energie
,
Globalisierung
,
Landwirtschaft
,
Fleisch
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Ökologie
,
Biodiversität
,
Wasser
Datenbank
,
Bildungsmaterial
Ziel 4: Hochwertige Bildung
Verbraucherzentrale Bundesverband e. V.
Screenshot der Digital Sparks Lernplattform. Ein Video, das mehrere junge Menschen zeigt, die Masken tragen und selbstgestaltete Schilder in den Händen halten.
Informations- und Lernplattform
Digital Sparks – Lernen, was wirklich zählt Die Digital Sparks Lernplattform ermöglicht zeitgemäßen, digitalen Unterricht für Schüler*innen ab der…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
Sustainable Development Goals (SDG)
,
Partizipation
,
Digitalisierung
,
Gesundheit
,
Müll/Abfall
,
Konsum
,
Gender
,
Diskriminierung
,
Degrowth/Postwachstum
,
Demokratie
,
Künstliche Intelligenz – KI
Informations- und Lernplattform
,
Multimediales
fächerübergreifend
bundesweit
Alle 17 Ziele (SDG)
Education Innovation LAB