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277 Ergebnisse
Titelseite Auf Kosten Anderer – die Imperiale Lebensweise begreifen
Bildungsmaterial
Im Workshop „Auf Kosten Anderer?” werden die modernen, oft unsichtbaren Ausbeutungsstrukturen beleuchtet, die dem mitteleuropäischen…
Sekundarstufe II
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
,
Hochschule
Transformation
,
Gerechtigkeit
,
Klima
,
Glück und gutes Leben
,
Degrowth/Postwachstum
,
Mobilität/Verkehr
,
Entwicklung
,
Globalisierung
,
Konsum
,
Ökologie
,
Partizipation
,
Perspektivwechsel
,
Ressourcen
,
Unternehmensverantwortung
Bildungsmaterial
,
ReferentInnenvermittlung
Geografie
,
Politische Bildung
Deutschland
Ziel 1: Armut
,
Ziel 5: Geschlechtergerechtigkeit
,
Ziel 7: Energie
,
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 9: Infrastruktur und Industrialisierung
,
Ziel 10: Ungleichheit
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
,
Ziel 13: Klimaschutz
,
Ziel 16: Frieden und Gerechtigkeit
KAUZ – Werkstatt für Klimagerechtigkeit, Arbeit und Zukunft
Grüner Berg mit verschiedenen Personen und Gegenständen auf blauem Hintergrund
Plan- und Gesellschaftsspiel
„Reise Gamble“ ist ein Spiel zum nachhaltigen Tourismus. Spielerinnen und Spieler schlüpfen in eine von fünf Rollen urlaubsreifer Tourist*innen und…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
außerschulische Bildung
Tourismus
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Menschenrechte
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
Österreich
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 13: Klimaschutz
Forum Umweltbildung
Logo Roundtable Human Rights in Tourism
Online-Spiel/Online-Kurs
Zur Unterstützung der unternehmensinternen Bildungsmaßnahmen zu Menschenrechten steht ein kostenlos zugängliches Online-Training für Fachkräfte von…
Berufliche Bildung
,
Erwachsenenbildung
Menschenrechte
,
Tourismus
,
Arbeit
,
Unternehmensverantwortung
Online-Spiel/Online-Kurs
,
Multimediales
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
Roundtable Human Rights in Tourism
Bildungspaket Tabakballen. Quelle: www.unfairtobacco.org
Plan- und Gesellschaftsspiel
Das Bildungspaket Tabakballen enthält zwei Spiele und zahlreiche Ausschnitte aus Dokumentarfilmen. Sie vermitteln den Nutzerinnen und Nutzern…
Armut
,
Kinderarbeit
,
Gesundheit
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Weltwirtschaft/Welthandel
,
Unternehmensverantwortung
,
Tabak
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
,
Videoclip/Erklärvideo
Ziel 1: Armut
,
Ziel 3: Gesundheit
,
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
,
Ziel 13: Klimaschutz
Berliner Landesarbeitsgemeinschaft Umwelt und Entwicklung (BLUE 21) e. V.
Planspiel „Tabak in Bralawien – Fluch oder Segen?“ Quelle: www.unfairtobacco.org
Plan- und Gesellschaftsspiel
Im Planspiel „Tabak in Bralawien – Fluch oder Segen?“ simulieren die Teilnehmenden die Situation im fiktiven Tabakanbauland Bralawien.…
Gesundheit
,
Konflikte
,
Arbeit
,
Weltwirtschaft/Welthandel
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Tabak
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Bildungsmaterial
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
,
Ziel 13: Klimaschutz
Berliner Landesarbeitsgemeinschaft Umwelt und Entwicklung (BLUE 21) e. V.
Grafik Wissen schafft Gerechtigkeit. Erde vor schwarzem Hintergrund
Podcast
Im Podcast berichten Kolleg*innen von Südwind aus ihrer täglichen Projektarbeit und stellen ihre Ergebnisse vor. Sie bieten…
Weltwirtschaft/Welthandel
,
Arbeit
,
Unternehmensverantwortung
,
Kinderarbeit
Podcast
,
Multimediales
Bangladesch
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
SÜDWIND e. V.