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170 Ergebnisse
Bild Weltkarte Perspektivwechsel mit Produkten Copyright KATE e.V.
Online-Spiel/Online-Kurs
Bei diesem Online-Karten-Legespiel können junge Menschen ab 14 Jahren vier verschiedenen Produkten (Handy, E-Auto, Textilien, Streaming-Diensten)…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
außerschulische Bildung
Handy
,
Weltwirtschaft/Welthandel
,
Digitalisierung
,
Kleidung
,
Mobilität/Verkehr
,
Arbeit
,
Menschenrechte
,
Energie
Online-Spiel/Online-Kurs
,
Multimediales
Ziel 7: Energie
,
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 10: Ungleichheit
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
KATE – Kontaktstelle für Umwelt und Entwicklung e. V.
Frau mit Helm an einem Seil. Windräder stehen Im Hintergrund
Online-Spiel/Online-Kurs
Das Point&Click-Adventure „Serena Supergreen und der abgebrochene Flügel“ erzählt eine lebensnahe Abenteuergeschichte, in der Jugendliche…
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
außerschulische Bildung
Energie
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Gender
Online-Spiel/Online-Kurs
,
Multimediales
Ziel 5: Geschlechtergerechtigkeit
,
Ziel 7: Energie
Wissenschaftsladen Bonn e. V.
Screenshot E-Learning Kurs „Globales Lernen für Erzieher*innen“. Quelle: AWO International e.V.
Fortbildung/Weiterbildung
Die Welt ist groß, sie ist vielfältig und sie verändert sich rasend schnell. Das erleben angehende Erzieherinnen und Erzieher in ihrem Alltag…
Frühkindliche Bildung
Inklusion/Integration
,
Interkulturelles Lernen
,
Diskriminierung
,
Vorurteile
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Rassismus
Fortbildung/Weiterbildung
,
Online-Spiel/Online-Kurs
Alle 17 Ziele (SDG)
AWO International e. V.
Online-Spiel/Online-Kurs
Mit einem neuen E-Learning-Kurs zu Antibiotika-Resistenzen bietet die BUKO Pharma-Kampagne innovatives Bildungsmaterial für Mitarbeiter/-innen der…
Erwachsenenbildung
Gesundheit
Online-Spiel/Online-Kurs
,
Multimediales
Ziel 3: Gesundheit
BUKO Pharma-Kampagne
bunte Grafik mit Menschen, Tieren und Gebäucen
Informations- und Lernplattform
Mit „WHYLD“ können sich Interessierte in interaktiven Online-Modulen und digitalen Workshops zu verschiedenen Nachhaltigkeitsthemen des täglichen…
außerschulische Bildung
,
bildungsbereichübergreifend
Mobilität/Verkehr
,
Tourismus
,
Kleidung
,
Konsum
,
Energie
,
Ernährung
Informations- und Lernplattform
,
Online-Spiel/Online-Kurs
,
Multimediales
Ziel 2: Hunger
,
Ziel 7: Energie
,
Ziel 11: Städte und Gemeinden
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
,
Ziel 13: Klimaschutz
NAJU (Naturschutzjugend im NABU)
Fünf Jugendliche in Zeichentrick
Online-Spiel/Online-Kurs
In der Comic-App erfahren fünf Jugendliche während eines Feriencamps, wie sich der Klimawandel auf ihre Umgebung auswirkt und soll gerade bei…
Klima
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Biodiversität
Online-Spiel/Online-Kurs
,
Multimediales
Ziel 13: Klimaschutz
,
Ziel 14: Leben unter Wasser
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Ziel 15: Leben an Land