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255 Ergebnisse
Abbildung des Spiels und der Spielkarten "For Future". Quelle: Ökohaus Rostock e.V.
Plan- und Gesellschaftsspiel
Bis zu 30 Spielerinnen und Spieler können mit "For Future" in wichtige Fragen unserer Zeit eintauchen und spielerisch Möglichkeiten entdecken, die…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
Klima
,
Ökologie
,
Degrowth/Postwachstum
,
Konsum
,
Glück und gutes Leben
,
Lieferketten
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Bildungsmaterial
,
Multimediales
Ziel 12: Konsum und Produktion
,
Ziel 13: Klimaschutz
Ökohaus e. V. Rostock
2022
Flüssige Schokolade wird in Pralinenformen abgefüllt, gehalten von einer hand im blauen Gummihandschuh.
Bildungsmaterial
Kann Blockchain unsere Schokolade fairer machen? Das hat das Team von www.weko-media.de tief im Regenwald von Ecuador untersucht.
Sekundarstufe II
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
Fairer Handel
,
Unternehmensverantwortung
,
Kakao
,
Landwirtschaft
,
Technologien
,
Lieferketten
Bildungsmaterial
,
Multimediales
Ecuador
Ziel 12: Konsum und Produktion
2022
Logo hamburg mal fair. Quelle: hamburgmalfair.de
Informations- und Lernplattform
Die Lehr- und Lernplattform von hamburg mal fair bietet interaktive Lernmodule für den Präsenzunterricht in den Themengebieten Globalisierung,…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
außerschulische Bildung
Fairer Handel
,
Globalisierung
,
Sustainable Development Goals (SDG)
,
Kolonialismus
,
Weltwirtschaft/Welthandel
,
Konsum
,
Kakao
,
Kleidung
,
Handy
,
Lieferketten
Informations- und Lernplattform
,
Bildungsmaterial
Alle 17 Ziele (SDG)
hamburg mal fair / Mobile Bildung e. V.
2022
Grafik mit dem zentralen Begriff „Solidarisches Wirtschaften“ in schwarzer Wolke. Darum gruppiert: „Gemeinwohlökonomie“, „Tauschlogikfreies Wirtschaften“, „Genossenschaften“, „gemeinschaftsgetragenes Wirtschaften (CSX)“ und „Commoning“. Jede Begriffsfläche ist farbig und in individueller Form gestaltet.
Informations- und Lernplattform
Profitdenken, Konkurrenzdruck, Ausbeutung von Menschen und unserer Mitwelt, Leistungs- und Wachstumszwang, die Zerstörung unserer Lebensgrundlagen…
Sekundarstufe II
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
,
Hochschule
Arbeit
,
Armut
,
Demokratie
,
Konsum
,
Degrowth/Postwachstum
Informations- und Lernplattform
,
Bildungsmaterial
,
Open Educational Resource – OER
Politische Bildung
,
Wirtschaft
Ziel 1: Armut
,
Ziel 2: Hunger
,
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 10: Ungleichheit
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
,
Ziel 13: Klimaschutz
Bewegungsakademie e. V.
2022
Grafik Ein gutes Leben für alle?!
Projekttage/-wochen
Anhand vier konkreter Beispiele (Handy, Auto/E-Mobilität, Streaming und Textilien) lernen Schüler*innen und junge Menschen globale Folgen wie...
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
außerschulische Bildung
Handy
,
Digitalisierung
,
Mobilität/Verkehr
,
Kleidung
,
Konsum
,
Glück und gutes Leben
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Menschenrechte
,
Kolonialismus
Projekttage/-wochen
,
Lernkiste/-koffer
,
Bildungsmaterial
,
ReferentInnenvermittlung
Biologie
,
Geografie
,
Politische Bildung
,
Wirtschaft
Berlin
,
Brandenburg
,
bundesweit
Ziel 12: Konsum und Produktion
KATE – Kontaktstelle für Umwelt und Entwicklung e. V.
2022
Titelbild Global lernen Ausgabe 1 | 2022 - Das Thema: Zivilgesellschaft.
Bildungsmaterial
Die Situation in Russland, wo seit Jahren kritische Stimmen unterdrückt werden und der Krieg in der Ukraine machen auf bedrückende Weise deutlich,…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
außerschulische Bildung
Menschenrechte
,
Partizipation
,
Demokratie
,
Krieg
Bildungsmaterial
Ukraine
,
Russland
Ziel 16: Frieden und Gerechtigkeit
Brot für die Welt
2022