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227 Ergebnisse
bitte dasselbe  KI-generiertes Symbolbild: Eine leuchtende Glühbirne, in deren Glaskolben eine beleuchtete Weltkugel mit Fokus auf Afrika und Europa zu sehen ist. Dunkler Hintergrund mit Bokeh-Effekt.  bitte dasselbe  Buchcover „Welt in Sicht – Im Bann des Plastikstroms": Zwei Kinder fahren in einem roten Rettungsring auf welligem Meer, umgeben von Plastikmüll. Eine Möwe fliegt vorbei, im Hintergrund ein Schiff.  bitte dasselbe  Logo der Heinrich Böll Stiftung: drei grüne Quadrate in abgestuften Grüntönen l
Bildungsmaterial
JANANGA! – das Bildungsmaterial möchte Ursachen für kollektive Erfahrungen in einer postkolonialen Welt aufzeigen, aber dennoch zur differenzierten…
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
,
bildungsbereichübergreifend
,
Hochschule
Kolonialismus
,
Konsum
,
Kunst
,
Kleidung
Bildungsmaterial
Deutsch
,
Englisch
,
fächerübergreifend
,
Geografie
,
Geschichte
,
Kunst
,
Musik
,
Politische Bildung
Kenia
Ziel 12: Konsum und Produktion
,
Ziel 17: Globale Partnerschaft
Entwicklungspolitisches Landesnetzwerk Rheinland-Pfalz – ELAN e. V.
2026
Logo Public Climate School
Aktion
Vom 15.–21. Juni sowie vom 09.–21. November 2026 findet die Public Climate School (PCS) statt, eine bundesweite Aktionswoche, die Klima- und...
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
,
bildungsbereichübergreifend
,
Hochschule
Klima
,
Transformation
,
Sustainable Development Goals (SDG)
,
BNE/Globales Lernen allgemein
Aktion
,
Projekttage/-wochen
,
Bildungsmaterial
fächerübergreifend
Alle 17 Ziele (SDG)
,
Ziel 13: Klimaschutz
Public Climate School
2026
Titelseite des Bildungsmaterials "Künstliche Intelligenz und Klima"
Bildungsmaterial
Seit OpenAI im November 2022 das erste ChatGPT-Modell veröffentlicht hat, hat sich die Welt rasant gewandelt. KI hat sich zu einer Basistechnologie…
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
BNE/Globales Lernen allgemein
,
Künstliche Intelligenz – KI
,
Klima
,
Transformation
,
Demokratie
,
Digitalisierung
,
Medienkompetenz
Bildungsmaterial
fächerübergreifend
Ziel 4: Hochwertige Bildung
Greenpeace
2026
Das Bild zeigt eine alte Waage mit mehreren bunten Bechern, die verschiedene Themen symbolisieren. Eine Hand setzt gerade einen weiteren Becher auf die Waage. Die Waage wirkt unausgeglichen. Der Hintergrund ist dunkel, wodurch die Becher und Waage hervorgehoben werden.
Bildungsmaterial
Bei der Klimawaage 2.0 handelt es sich um ein umfassend überarbeitetes Bildungswerkzeug, das Schüler*innen ab Klasse 8 dabei unterstützt, die…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
Klima
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Konsum
,
Ernährung
,
Mobilität/Verkehr
,
Energie
,
Kleidung
,
Gerechtigkeit
,
Konflikte
,
Whole School Approach
Bildungsmaterial
,
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
,
Projekttage/-wochen
fächerübergreifend
,
Geografie
,
Politische Bildung
,
Religion / Ethik
,
Wirtschaft
,
Englisch
Ziel 12: Konsum und Produktion
,
Ziel 13: Klimaschutz
,
Ziel 9: Infrastruktur und Industrialisierung
,
Ziel 11: Städte und Gemeinden
,
Ziel 16: Frieden und Gerechtigkeit
Umweltbundesamt
2026
Rotes Titelbild der Verbraucherzentrale NRW: „Alte Dörfer, neue Wege – Mobilität mitgestalten im Braunkohlerevier“. Foto: Kind fährt Fahrrad neben einem Bus. Logo „Mehr Wert Revier“. Unten: „Anleitung Planspiel“.
Bildungsmaterial
In der vom Tagebau geprägten Modellregion Erlenbruch schlüpfen Teilnehmende in verschiedene Rollen – von Bürgerinitiativen bis zur Verwaltung – und…
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
,
bildungsbereichübergreifend
,
Hochschule
Mobilität/Verkehr
,
Demokratie
,
Klima
,
Innovationen
,
Partizipation
,
Perspektivwechsel
,
Ressourcen
,
Stadt/Land
,
Transformation
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Energie
Bildungsmaterial
,
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
,
Open Educational Resource – OER
fächerübergreifend
,
Geografie
,
Politische Bildung
,
Wirtschaft
Deutschland
Ziel 11: Städte und Gemeinden
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
Verbraucherzentrale Nordrhein-Westfalen e. V.
2026
Grafik auf lila Hintergrund: Vier schräg angeordnete Karten mit Porträts und Titeln („Harriet“, „Lucia“, „Ella“, „Die Umwelt“). Rechts steht groß „Zuku_KI – Umweltschutz trifft KI. Ein Planspiel.“ Farbige Verläufe in Grün, Blau, Gelb und Pink. Zeichnungen in Schwarz-Weiß.
Bildungsmaterial
Das Planspiel Zuku_KI bietet jungen Menschen einen niedrigschwelligen und praxisnahen Einstieg in die Zukunftsthemen Künstliche Intelligenz (KI)…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
,
bildungsbereichübergreifend
,
Hochschule
Künstliche Intelligenz – KI
,
Biodiversität
,
Energie
,
Klima
,
Landwirtschaft
,
Ressourcen
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Unternehmensverantwortung
,
Digitalisierung
Bildungsmaterial
fächerübergreifend
Ziel 4: Hochwertige Bildung
,
Ziel 6: Wasser und Sanitärversorgung
,
Ziel 7: Energie
,
Ziel 9: Infrastruktur und Industrialisierung
,
Ziel 11: Städte und Gemeinden
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
,
Ziel 13: Klimaschutz
,
Ziel 15: Leben an Land
kosmos b (ehemals BildungsCent e. V.)
2026