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Informations- und Lernplattform
In der Toolbox stellt das Bremer Informationszentrum für Menschenrechte und Entwicklung (biz) seine vielfältigen Bildungsmaterialien zu…
bildungsbereichübergreifend
Kleidung
,
Tourismus
,
Menschenrechte
,
Kinderrechte
,
Ökologie
,
Weltwirtschaft/Welthandel
Informations- und Lernplattform
,
Multimediales
,
Bildungsmaterial
,
Methodensammlung/-handbuch
,
Open Educational Resource – OER
fächerübergreifend
Bremen
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
,
Ziel 13: Klimaschutz
Bremer Informationszentrum für Menschenrechte und Entwicklung (biz)
2024
Verschwommene Aufnahme junger Menschen im Stuhlkreis, im Vordergrund eine Person mit dem Rücken zum Betrachter, die ein T-Shirt mit Aufdruck CARE trägt. Copyright: CARE Deutschland e.V.
ReferentInnenvermittlung
Im Planspiel „HURRA, die Welt geht unter!“ von CARE erlangen Schülerinnen und Schüler ab Klasse 8 einen spielerischen Zugang zu den komplexen…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
Klima
,
Gerechtigkeit
,
Migration
,
Perspektivwechsel
ReferentInnenvermittlung
,
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
fächerübergreifend
,
Politische Bildung
Nordrhein-Westfalen
,
Berlin
Ziel 4: Hochwertige Bildung
,
Ziel 13: Klimaschutz
CARE Deutschland e. V.
2024
Ein Jugendlicher sitzt am Laptop und spielt.
Online-Spiel/Online-Kurs
Die Spielerinnen und Spieler befinden sich im Jahr 2050, wo die dramatischen Folgen der Erderwärmung deutlich spürbar sind. Doch sie erhalten die…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
außerschulische Bildung
Sustainable Development Goals (SDG)
,
Klima
Online-Spiel/Online-Kurs
,
Multimediales
Alle 17 Ziele (SDG)
,
Ziel 13: Klimaschutz
RENN.mitte
2024
Videospiel-Screenshot, auf dem ein Weg zu sehen ist, anhand dessen Auswirkungen der Elektronik-Lieferkette illustriert werden. Bildquelle: Südwind Verein für Entwicklungspolitik und globale Gerechtigkeit
Online-Spiel/Online-Kurs
Auf der interaktiven virtuellen Ausstellung "gather.town" können Nutzer:innen mit ihrem Avatar die Stationen in der Lieferkette von Elektronik-…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
Ressourcen
,
Fairer Handel
,
Arbeit
,
Handy
,
Weltwirtschaft/Welthandel
,
Digitalisierung
Online-Spiel/Online-Kurs
,
Ausstellung
,
Multimediales
Österreich
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 9: Infrastruktur und Industrialisierung
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
Südwind Verein für Entwicklungspolitik und globale Gerechtigkeit
2024
ExitKrise! – Grundlagen zu Krisen und Wegen zu globaler Gerechtigkeit
Bildungsmaterial
Klimakatastrophe, Wirtschaftskrise, globale Ungleichheit und Armut – eine Krise jagt die nächste. Um eine nachhaltige Welt zu gestalten, in der…
Erwachsenenbildung
,
bildungsbereichübergreifend
Gerechtigkeit
,
Klima
,
Weltwirtschaft/Welthandel
,
Transformation
,
Ernährung
,
Energie
,
Arbeit
,
Entwicklungspolitik
,
Mobilität/Verkehr
,
Glück und gutes Leben
,
Degrowth/Postwachstum
,
Kolonialismus
,
Gender
,
Technologien
,
Ökologie
,
Landwirtschaft
,
Armut
,
Entwicklung
,
Demokratie
,
Diskriminierung
,
Perspektivwechsel
,
Rassismus
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Unternehmensverantwortung
Bildungsmaterial
,
Online-Spiel/Online-Kurs
,
Multimediales
,
Open Educational Resource – OER
Alle 17 Ziele (SDG)
Rosa-Luxemburg-Stiftung
,
Konzeptwerk Neue Ökonomie e. V.
2023
Global Stories zu Frieden und Konfliktlösung
Informations- und Lernplattform
Das Globale Klassenzimmer im Eine Welt Forum Aachen möchte mit Global Stories auf www.global-stories.de nicht Kriege und Konflikte in den…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
außerschulische Bildung
,
bildungsbereichübergreifend
Demokratie
,
Flucht
,
Frieden
,
Konflikte
,
Krieg
Informations- und Lernplattform
,
Multimediales
fächerübergreifend
Ziel 16: Frieden und Gerechtigkeit
Eine Welt Forum Aachen e. V.
2023