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361 Ergebnisse
Titelseite „INDIGENE WEGE“. Quelle: INFOE e.V.
Bildungsmaterial
Die ‚Wandel-Erfahrungs-Geschichten‘ zu den 17 SDGs informieren über das Engagement indigener Gemeinschaften für nachhaltige Entwicklung und den…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
Gerechtigkeit
,
Gesundheit
,
Indigene Völker
,
Ressourcen
,
Sustainable Development Goals (SDG)
Bildungsmaterial
Deutsch
,
Geschichte
,
Kunst
,
Mathematik
,
Musik
,
Politische Bildung
,
Religion / Ethik
,
Sachunterricht
Alle 17 Ziele (SDG)
Institut für Ökologie und Aktions-Ethnologie e. V. (INFOE)
2020
Cover Digitalisierung und Nachhaltige Entwicklung
Broschüre/Handreichung
Diese Ausgabe der Eine-Welt-Presse widmet sich den neuen Herausforderungen für Entwicklung, Nachhaltigkeit und Klimaschutz, welche die…
Digitalisierung
,
BNE/Globales Lernen allgemein
,
Sustainable Development Goals (SDG)
,
Landwirtschaft
,
Entwicklung
,
Gerechtigkeit
Broschüre/Handreichung
Alle 17 Ziele (SDG)
Deutsche Gesellschaft für die Vereinten Nationen (DGVN)
2020
Cover Bericht „Agenda 2030 – Nachhaltige Familienpolitik“. Quelle: bmfsfj.de
Bericht
Für eine lebenswerte Zukunft braucht es mehr als eine gute Umwelt- und Klimapolitik. Um die Lebensperspektiven von Familien zu verbessern, hat das…
Sustainable Development Goals (SDG)
Bericht
Deutschland
Alle 17 Ziele (SDG)
2020
Eine Weltkugel mit einem großen Tisch, gestaltet von Kindern und Jugendlichen im Rahmen des Projekts Das weiße Blatt
Bildungsmaterial
Mit dem Staunen fängt es an – das Motto der Kreativ-Werkstatt, die am Anfang des Projekts „Das weiße Blatt“ stand, ist zugleich Programm:…
Primarstufe
,
außerschulische Bildung
,
bildungsbereichübergreifend
Armut
,
Frieden
,
Gerechtigkeit
,
Glück und gutes Leben
,
Meere
,
Mobilität/Verkehr
,
Ökologie
,
Partizipation
,
Perspektivwechsel
,
Sustainable Development Goals (SDG)
,
Wasser
Bildungsmaterial
,
Multimediales
fächerübergreifend
Alle 17 Ziele (SDG)
Büchereizentrale Schleswig-Holstein des Büchereivereins Schleswig-Holstein e. V. – Initiative Zukunftsbibliotheken
2020
Die Weltspielplane mit der Verteilung der Weltbevölkerung und des Welteinkommens.
Plan- und Gesellschaftsspiel
Das Weltspiel ist ein Aktionsspiel für zehn bis 30 Teilnehmer*innen ab 14 Jahren. Es versucht, die Verteilung von Kennzahlen (z.B. Bevölkerung,…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
,
bildungsbereichübergreifend
,
Hochschule
Weltwirtschaft/Welthandel
,
Globalisierung
,
Gerechtigkeit
,
Bevölkerung
,
Handy
,
Kakao
,
Klima
,
Kolonialismus
,
Perspektivwechsel
,
Ressourcen
,
Sustainable Development Goals (SDG)
,
Verschuldung
,
Vorurteile
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
,
Bildungsmaterial
fächerübergreifend
,
Geografie
,
Politische Bildung
Ziel 1: Armut
,
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 10: Ungleichheit
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
,
Ziel 13: Klimaschutz
BtE – Bildung trifft Entwicklung
2020
Titelseite Global Education Goes Pop -Methodenhandbuch für die Jugendarbeit. Hände die Protestschilder in die Luft halten. Quelle: Südwind.
Methodensammlung/-handbuch
Das Südwind-Methodenhandbuch „Global Education Goes Pop“ nimmt Elemente der Popkultur in den Blick und zeigt wie Pop-Elemente eingesetzt…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
außerschulische Bildung
Sustainable Development Goals (SDG)
Methodensammlung/-handbuch
Alle 17 Ziele (SDG)
Südwind Verein für Entwicklungspolitik und globale Gerechtigkeit
2020