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183 Ergebnisse
Startseite Kurs: Auf dem Weg zum eigenen Reparaturcafé.
Online-Spiel/Online-Kurs
Dieser Kurs basiert auf den langjährigen Erfahrungen und Erkenntnissen von Praktiker*innen und vermittelt die wesentlichen Grundlagen für die…
Erwachsenenbildung
Umwelt/Umweltschutz
,
Konsum
,
Ressourcen
Online-Spiel/Online-Kurs
,
Fortbildung/Weiterbildung
Ziel 12: Konsum und Produktion
anstiftung
2026
Logo AWO International
Online-Spiel/Online-Kurs
Das Quiz stellt 18 knifflige Fragen zu Klimagerechtigkeit, Verantwortung und globalen Ungleichheiten.
bildungsbereichübergreifend
Klima
,
Gerechtigkeit
Online-Spiel/Online-Kurs
,
Multimediales
Ziel 13: Klimaschutz
AWO International e. V.
2026
Das Bild zeigt ein zentrales Symbol für Künstliche Intelligenz (ein Gehirn im Laptop), das mit vier Symbolen verbunden ist: ein Chatbot, ein neuronales Netz, Dokumente mit Pfeilen (für Datenverarbeitung) und einen Laptop mit Ausrufezeichen.
Online-Spiel/Online-Kurs
Verbraucher*innen lernen in dieser Lernstrecke alles Wichtige rund um die neusten Entwicklungen zum Thema Künstliche Intelligenz.
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
Erwachsenenbildung
,
Hochschule
Künstliche Intelligenz – KI
Online-Spiel/Online-Kurs
,
Multimediales
fächerübergreifend
,
Mathematik
,
Politische Bildung
Ziel 4: Hochwertige Bildung
,
Ziel 10: Ungleichheit
Verbraucherzentrale Nordrhein-Westfalen e. V.
2025
Das Bild zeigt eine grüne Moorlandschaft mit aufgerissenem, dunklem Torfboden. Darüber steht der Titel „Projektset Moore“ vom „Klima Campus“. Unten sind Themen gelistet: Entstehung, Fähigkeit, Folgen belasteter Moore sowie Schutz und Erhalt von Mooren.
Online-Spiel/Online-Kurs
In den Kursen lernen Schüler*innen mehr über die Entstehung sowie die Fähigkeit von Mooren, Folgen belasteter Moore und den Schutz und Erhalt von…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
außerschulische Bildung
,
bildungsbereichübergreifend
Biodiversität
,
Klima
,
Ökologie
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Open Educational Resources
Online-Spiel/Online-Kurs
,
Multimediales
,
Open Educational Resource – OER
Biologie
,
Geografie
,
Politische Bildung
Ziel 6: Wasser und Sanitärversorgung
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
,
Ziel 13: Klimaschutz
,
Ziel 14: Leben unter Wasser
,
Ziel 15: Leben an Land
Klima Campus – mycelia gGmbH
2025
Illustration: Drei junge Menschen sitzen draußen vor modernen Gebäuden. Links arbeitet eine Person am Laptop, Mitte liest jemand auf einer Bank, rechts spielt eine Person mit Kopfhörern ein Videospiel. Pflanzen und ein Schild „Green IT“ betonen Nachhaltigkeit und Technik.
Bildungsmaterial
Die multimediale Webseite "Green IT – nachhaltig digital" zeigt Jugendlichen auf, welche Folgen die Nutzung von digitalen Technologien für die…
Sekundarstufe I
Digitalisierung
,
Handy
,
Klima
,
Künstliche Intelligenz – KI
,
Lieferketten
,
Medienkompetenz
,
Müll/Abfall
,
Ressourcen
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Energie
Bildungsmaterial
,
Online-Spiel/Online-Kurs
,
Multimediales
Biologie
,
Chemie
,
Geografie
,
Physik
,
Politische Bildung
,
Religion / Ethik
,
Wirtschaft
Ziel 7: Energie
,
Ziel 9: Infrastruktur und Industrialisierung
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
Arbeitsgemeinschaft Jugend und Bildung e. V.
2025

Gesamtbewertung:

Titelbild Grundlagenheft NAKLIM – Natürlich Klima schützen!
Informations- und Lernplattform
Das Projekt NaKlim: Natürlich – Klima schützen! entwickelt praxisnahe Lernangebote rund um die Ökosysteme Wälder, Stadt-Grünflächen, Moore, Böden…
Primarstufe
,
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
Wald/Regenwald
,
Stadt/Land
,
Wasser
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Ökologie
,
Klima
Informations- und Lernplattform
,
Online-Spiel/Online-Kurs
,
Multimediales
fächerübergreifend
Ziel 13: Klimaschutz
Siegmund: Space & Education gGmbH
2025