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Die Illustration zeigt ein mehrstöckiges Haus voller Kinder, die drinnen und draußen forschen, spielen und experimentieren. Es gibt Labore, Werkstätten, eine Kita, einen Garten mit Tieren und Beeten sowie Solarpaneele auf dem Dach. Links ist ein grauer Regenwald, rechts Sonne und Natur.
Online-Spiel/Online-Kurs
Was haben ein begrüntes Dach, ein Mittagsschlaf in der Kita und eine Regentonne gemeinsam? Sie alle sind Strategien zur Anpassung an Klimafolgen.…
Frühkindliche Bildung
Klima
,
Umwelt/Umweltschutz
,
BNE/Globales Lernen allgemein
Online-Spiel/Online-Kurs
,
Multimediales
Ziel 4: Hochwertige Bildung
,
Ziel 13: Klimaschutz
Stiftung Kinder forschen (ehemals Haus der kleinen Forscher)
2025
Titelseite It’s a Queer World – Ein Quiz zu Queerness weltweit, von historischen Herausforderungen bis zur Community heute. Quelle und Copyright: EPN Hessen
Online-Spiel/Online-Kurs
In diesem Quiz findet sich Fragen zu queeren Konzepten, queerer Geschichte bis zu queerer Popkultur.
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
,
bildungsbereichübergreifend
Gender
,
Diskriminierung
,
Kolonialismus
Online-Spiel/Online-Kurs
,
Multimediales
Ziel 5: Geschlechtergerechtigkeit
,
Ziel 10: Ungleichheit
Entwicklungspolitisches Netzwerk Hessen e. V. (EPN Hessen)
2025
Beispielseite einer Erklärseite aus dem Actionbound Fairer Handel, Kamel vor Weltkugel mit Schriftzug "Fairer Handel", dazu ein Erklärtext zum Fairen Handel
Online-Spiel/Online-Kurs
Der Actionbound zum Thema Fairer Handel lädt Kinder der 3.–6. Klasse dazu ein, spielerisch in die Welt des Fairen Handels einzutauchen.
Primarstufe
,
Sekundarstufe I
Fairer Handel
,
Arbeit
,
Armut
,
Kakao
,
Kinderarbeit
,
Kinderrechte
,
Konsum
,
Landwirtschaft
,
Menschenrechte
Online-Spiel/Online-Kurs
,
App
,
Multimediales
fächerübergreifend
,
Politische Bildung
,
Religion / Ethik
,
Sachunterricht
Ziel 1: Armut
,
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 10: Ungleichheit
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
Das Kindermissionswerk ,Die Sternsinger‘ e. V.
2025
Bild einer Wiese mit hohem Gras. Rechts im Bild eine blühende rote Mohnblume.
Online-Spiel/Online-Kurs
In Begleitung von Avatar Grünhild beginnt eine Mission zur Stärkung der Biodiversität in der Landwirtschaft. Spielerisch wird praxisorientiertes…
Berufliche Bildung
,
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
außerschulische Bildung
Biodiversität
,
Landwirtschaft
,
Umwelt/Umweltschutz
Online-Spiel/Online-Kurs
,
Multimediales
Ziel 12: Konsum und Produktion
,
Ziel 13: Klimaschutz
,
Ziel 15: Leben an Land
Umweltdachverband GmbH (AT)
2025
Logo des SDG Einführungskurses
Online-Spiel/Online-Kurs
Der kostenfreie, selbstgesteuerte Online-Kurs bietet eine grundlegende Einführung in die Agenda 2030 und den globalen Kontext der SDGs und ist ein…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
,
bildungsbereichübergreifend
,
Hochschule
Sustainable Development Goals (SDG)
Online-Spiel/Online-Kurs
,
Multimediales
fächerübergreifend
Alle 17 Ziele (SDG)
Gaia Education
2025
Das Bild zeigt ein zentrales Symbol für Künstliche Intelligenz (ein Gehirn im Laptop), das mit vier Symbolen verbunden ist: ein Chatbot, ein neuronales Netz, Dokumente mit Pfeilen (für Datenverarbeitung) und einen Laptop mit Ausrufezeichen.
Online-Spiel/Online-Kurs
Verbraucher*innen lernen in dieser Lernstrecke alles Wichtige rund um die neusten Entwicklungen zum Thema Künstliche Intelligenz.
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
Erwachsenenbildung
,
Hochschule
Künstliche Intelligenz – KI
Online-Spiel/Online-Kurs
,
Multimediales
fächerübergreifend
,
Mathematik
,
Politische Bildung
Ziel 4: Hochwertige Bildung
,
Ziel 10: Ungleichheit
Verbraucherzentrale Nordrhein-Westfalen e. V.
2025