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604 Ergebnisse
Ansicht der Materialien des Bildungsmaterials KonsumZeitReise
Bildungsmaterial
Herausforderung KonsumZeitReise: Mit ZeitKarten begeben sich die Schüler*innen auf eine KonsumZeitReise. Das Material umfasst zusätzlich...
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
außerschulische Bildung
,
bildungsbereichübergreifend
Glück und gutes Leben
,
Ressourcen
,
Konsum
,
Perspektivwechsel
,
Umwelt/Umweltschutz
Bildungsmaterial
Deutsch
,
fächerübergreifend
,
Geografie
,
Religion / Ethik
Ziel 4: Hochwertige Bildung
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
adelphi consult GmbH
,
kosmos b (ehemals BildungsCent e. V.)
2025
Das Bild zeigt das Cover eines Planspiels mit dem Titel „Ein weltweites Abkommen für die Planetary Health Diet“. Es richtet sich an Schüler*innen ab Klasse 10 und interessierte Erwachsene. Der untere Teil ist grafisch gestaltet mit Symbolen wie Megafonen, Lebensmitteln und Fragezeichen. Herausgeber sind „foodjustice“ und „RENEVLYN Development Initiative“.
Plan- und Gesellschaftsspiel
In dem Spiel verhandeln die Teilnehmenden über Landwirtschaft, Steuern und Handel ebenso wie über Werbung und Bildung. Sie nehemn Rollen aus...
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
,
Hochschule
Ernährung
,
Fairer Handel
,
Gesundheit
,
Globalisierung
,
Weltwirtschaft/Welthandel
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Landwirtschaft
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Bildungsmaterial
Biologie
,
Englisch
,
fächerübergreifend
,
Geografie
,
Politische Bildung
,
Religion / Ethik
Ziel 2: Hunger
,
Ziel 3: Gesundheit
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
,
Ziel 15: Leben an Land
,
Ziel 17: Globale Partnerschaft
Berliner Landesarbeitsgemeinschaft Umwelt und Entwicklung (BLUE 21) e. V.
2025
Illustration eines Unterrichts: Mehrere Menschen sitzen in einem Raum und schauen zu einer digitalen Tafel.Titel: „Eine Handreichung für Lehrkräfte – Digitale Begegnungen weltweit“
Broschüre/Handreichung
Die Handreichung "Digitale Begegnungen zwischen Schulen weltweit" gibt Lehrkräften einen Fahrplan für die Organisation und Durchführung eines Live-…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
BNE/Globales Lernen allgemein
,
Globalisierung
,
Interkulturelles Lernen
,
Perspektivwechsel
Broschüre/Handreichung
,
Schulpartnerschaften
,
Austauschprogramm
Englisch
,
fächerübergreifend
,
Französisch
,
Geografie
,
Politische Bildung
,
Religion / Ethik
,
Spanisch
,
Wirtschaft
Ziel 17: Globale Partnerschaft
Don Bosco macht Schule
2025
Postkarte zur Global Education Week 2025 „Hope in Action!  Shaping a Just, Peaceful & Sustainable Future“. Bildrechte: WUS
Kampagne
Vom 17. bis 23. November 2025 fand die europaweite Global Education Week statt. Das diesjährige Motto lautete: Hope in Action! Shaping a Just,…
Frühkindliche Bildung
,
Primarstufe
,
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
,
Hochschule
Bildung/Grundbildung
,
Sustainable Development Goals (SDG)
,
Demokratie
,
Digitalisierung
,
BNE/Globales Lernen allgemein
,
Krieg
,
Frieden
,
Menschenrechte
,
Klima
Kampagne
bundesweit
Ziel 4: Hochwertige Bildung
,
Alle 17 Ziele (SDG)
,
Ziel 13: Klimaschutz
,
Ziel 16: Frieden und Gerechtigkeit
,
Ziel 17: Globale Partnerschaft
World University Service (WUS) Deutsches Komitee e. V.
2025
Screenshot Website Claudia Strzelecki – BNE-Angebote für Schulen, Berufskollegs und andere Bildungseinrichtungen
ReferentInnenvermittlung
Claudia Strzelecki, Bildungsreferentin für BNE, unterstützt in ihren Workshops Lehrkräfte und Schüler*innen dabei, Bildung für nachhaltige…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
Erwachsenenbildung
,
bildungsbereichübergreifend
BNE/Globales Lernen allgemein
,
Konsum
,
Ernährung
,
Klima
,
Gerechtigkeit
,
Sustainable Development Goals (SDG)
ReferentInnenvermittlung
,
Fortbildung/Weiterbildung
Biologie
,
Deutsch
,
fächerübergreifend
,
Geografie
,
Politische Bildung
,
Religion / Ethik
,
Wirtschaft
Nordrhein-Westfalen
,
Hessen
,
Niedersachsen
Alle 17 Ziele (SDG)
Claudia Strzelecki
2025
Bild des Spiels Ein gutes Leben für alle: Mobilität & Rohstoffe
Plan- und Gesellschaftsspiel
Im Mittelpunkt des Rollenspieles steht das Konzept „Gutes Leben für alle“, also die Überzeugung, dass alle Menschen auf der Welt ein gutes Leben…
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
außerschulische Bildung
Glück und gutes Leben
,
Mobilität/Verkehr
,
Ressourcen
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
Ziel 12: Konsum und Produktion
Südwind Verein für Entwicklungspolitik und globale Gerechtigkeit
2025