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594 Ergebnisse
Eine junge Frau mit einem Kleinkind auf dem Arm steht zwischen mehreren Menschen mit Gepäck. Sie blickt wartend Richtung Straße, das Kleinkind schaut in die Kamera.
Informations- und Lernplattform
In einer Multimedia-Reportage berichtet die Romero Initiative (CIR) über Ursachen, Hintergründe und Folgen der Migration. Die Reportage lässt…
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
Armut
,
Entwicklungspolitik
,
Flucht
,
Katastrophen
,
Klima
,
Konflikte
,
Menschenrechte
,
Migration
Informations- und Lernplattform
,
Online-Spiel/Online-Kurs
,
Multimediales
Geografie
,
Politische Bildung
,
Religion / Ethik
Zentralamerika
Ziel 1: Armut
,
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 16: Frieden und Gerechtigkeit
Christliche Initiative Romero e. V. (CIR)
2022
Das Logo des Brettspiels GETLAND. Quelle: Südwind
Plan- und Gesellschaftsspiel
Der fiktive Staat Getland kämpft, wie viele andere Länder auch, mit Umweltproblemen. Die Luft ist schlecht, Verkehrslärm und Staus beeinträchtigen…
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
Klima
,
Weltwirtschaft/Welthandel
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Energie
,
Konsum
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
Ziel 4: Hochwertige Bildung
,
Ziel 7: Energie
,
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
,
Ziel 13: Klimaschutz
,
Ziel 15: Leben an Land
Südwind Verein für Entwicklungspolitik und globale Gerechtigkeit
2022
kolumbianisches Kind köpft einen Fußball, im Hintergrund Häuser aus ärmeren Viertel zu sehen
Bildungsmaterial
Mit dem Unterrichtspaket lernen die Schüler*innen so nicht nur verschiedene Regionen Kolumbiens und die spannenden Projektinhalte von Tiempo de…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
außerschulische Bildung
,
bildungsbereichübergreifend
Fußball
,
Frieden
,
Indigene Völker
,
Konflikte
,
Sport
Bildungsmaterial
,
Multimediales
fächerübergreifend
,
Geografie
,
Geschichte
,
Politische Bildung
,
Religion / Ethik
,
Sachunterricht
,
Spanisch
,
Sport
Kolumbien
Ziel 16: Frieden und Gerechtigkeit
,
Ziel 17: Globale Partnerschaft
KICKFAIR e. V.
2022
Puzzle Digitalisierung, Bildung für nachhaltige Entwicklung und Globales Lernen mit dem Ansatz des Whole School Approachs. Copyright: EPIZ - Zentrum für Globales Lernen in Berlin
Schulentwicklung
Im Rahmen des Programms Faire Schule haben das Diakonische Werk Teltow-Fläming und das EPIZ – Zentrum für Globales Lernen thematische Puzzles als…
Primarstufe
,
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
Whole School Approach
,
Digitalisierung
,
Klima
,
Ernährung
,
Sport
,
Inklusion/Integration
,
Gerechtigkeit
Schulentwicklung
,
Multimediales
Ziel 3: Gesundheit
,
Ziel 4: Hochwertige Bildung
,
Ziel 13: Klimaschutz
Entwicklungspolitisches Bildungs- und Informationszentrum e. V. – EPIZ (Berlin)
2022
Titelseote, Foto eines Abbaubaggers.
Bildungsmaterial
Das Material ist eine Sammlung an Methodenvorschlägen für ein Planspiel rund um das Thema “Aluminium, Dosen & Fahrräder“. Darin verteidigen die…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
Ressourcen
,
Landraub
,
Landwirtschaft
,
Ökologie
,
Umwelt/Umweltschutz
Bildungsmaterial
Indien
Ziel 12: Konsum und Produktion
,
Ziel 13: Klimaschutz
Stadt Land Welt e. V.
2022
Titelseite, Foto einer Werkstatt von Innen.
Bildungsmaterial
Das Material ist eine Sammlung an Methodenvorschlägen für eine ausführliche Einführung in das Thema Upcycling mit grundlegenden Informationen für…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
Ressourcen
,
Müll/Abfall
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Ökologie
Bildungsmaterial
Ziel 12: Konsum und Produktion
,
Ziel 13: Klimaschutz
Stadt Land Welt e. V.
2022