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195 Ergebnisse
Bildungsmaterial
Das Handy auf neue Nachrichten checken: Ein einfacher Griff, den wir vielfach pro Tag wiederholen. Aber woher kommen eigentlich die Materialien für…
Sekundarstufe I
Handy
,
Konsum
,
Ressourcen
,
Digitalisierung
Bildungsmaterial
Politische Bildung
Kolumbien
,
Kongo (Demokratische Republik)
,
Philippinen
,
Peru
,
Namibia
,
China
,
Argentinien
Ziel 12: Konsum und Produktion
éducation21
2017
Strategie der Kultusministerkonferenz
Beschluss
Die zunehmende Digitalisierung aller Lebensbereiche führt zu einem stetigen Wandel des Alltags der Menschen. Welche digitalen Kompetenzen müssen…
Bildung/Grundbildung
,
Digitalisierung
,
Medienkompetenz
Beschluss
Ziel 4: Hochwertige Bildung
Kultusministerkonferenz (KMK)
2016
Bild Medien in die Schule, Hass in der Demokratie begegnen. Quelle: medien-in-die-schule.de
Bildungsmaterial
Das Unterrichtsthema „Hass in der Demokratie begegnen“ aus der Unterrichtsmaterialreihe „Medien in die Schule“ greift die Erfahrungen und…
Demokratie
,
Rassismus
,
Diskriminierung
,
Digitalisierung
,
Medienkompetenz
Bildungsmaterial
,
Open Educational Resource – OER
Bundeszentrale für politische Bildung (bpb)
,
Amadeu Antonio Stiftung
2015
Elektroaltgeräte liegen durcheinander
Bildungsmaterial
Am Beispiel nicht mehr genutzter Elektro- und Elektronikgeräte werden in den Unterrichtsvorschlägen für Sekundarstufe und Grundschule die Fragen…
Primarstufe
,
Sekundarstufe I
Müll/Abfall
,
Handy
,
Digitalisierung
,
Konsum
Bildungsmaterial
,
Open Educational Resource – OER
fächerübergreifend
,
Politische Bildung
,
Religion / Ethik
,
Sachunterricht
Ziel 12: Konsum und Produktion
Bundesministerium für Umwelt, Klimaschutz, Naturschutz und nukleare Sicherheit (BMUKN)
2015
Titelbild für das Unterrichtsmaterial
Plan- und Gesellschaftsspiel
Produktion, Konsum und Entsorgung von elektronischen Geräten und die Verantwortung, die Unternehmen dabei zukommt, stehen im Mittelpunkt dieses...
Sekundarstufe II
Weltwirtschaft/Welthandel
,
Konsum
,
Digitalisierung
,
Handy
,
Menschenrechte
,
Unternehmensverantwortung
,
Fairer Handel
,
Technologien
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Bildungsmaterial
fächerübergreifend
,
Geografie
,
Wirtschaft
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 10: Ungleichheit
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
Südwind Verein für Entwicklungspolitik und globale Gerechtigkeit
2015
Erdkugel, Sonne, Windrad, zwei Hände unter der Erdkugel mit Ede und Wasser, Pflanze. Plakat "Global Citizens für eine Nachhaltige Entwicklung: building peaceful & sustainable futures through transformative education". Bildrechte: Leonie Salcher und Johanna Kommetter, BORG Hermagor
Poster
Ziel der Poster ist es Themenschwerpunkte zu setzen, um einerseits Schülerinnen und Schülern Pausenaktivitäten anzubieten, durch QR-Codes und…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
Menschenrechte
,
Sustainable Development Goals (SDG)
,
Digitalisierung
,
Technologien
Poster
,
Ausstellung
,
Multimediales
,
Open Educational Resource – OER
,
Bildungsmaterial
Alle 17 Ziele (SDG)
,
Ziel 16: Frieden und Gerechtigkeit
Österreichische UNESCO-Kommission