Suche

924 Ergebnisse
Titelseite Spiel Fairdreht – Wende das Blatt
Plan- und Gesellschaftsspiel
„Fairdreht – Wende das Blatt“ ist ein kooperatives Print & Play-Spiel zum Selbstausdrucken, bei dem vier Nationen lernen müssen, Ressourcen…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
Ressourcen
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
Ziel 12: Konsum und Produktion
Christliche Initiative Romero e. V. (CIR)
2025
Spielfiguren stehen im Kreis auf einer Weltkarte, an der Seite liegen einige Schokopralinen. Bild aus dem Verteilungsspiel. Quelle: Netzwerk Steuergerechtigkeit
Bildungsmaterial
Das Netzwerk Steuergerechtigkeit Deutschland hat verschiedene Materialien für den Unterricht zu „Globaler Ungleichheit“, „Steueroasen und...
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
,
Hochschule
Finanzen/Geld
,
Gerechtigkeit
,
Weltwirtschaft/Welthandel
,
Arbeit
Bildungsmaterial
,
Videoclip/Erklärvideo
,
Multimediales
fächerübergreifend
,
Mathematik
,
Politische Bildung
,
Wirtschaft
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 9: Infrastruktur und Industrialisierung
,
Ziel 10: Ungleichheit
Netzwerk Steuergerechtigkeit
2025
Digitalausstellung unversehrt - Schutz vor FGM/C.  Quelle: TERRE DES FEMMES e. V.
Informations- und Lernplattform
In der multimedialen Online-Ausstellung dreht sich alles um Ansätze und Wissen zum Schutz vor weiblicher Genitalverstümmelung (engl. female genital…
Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
Entwicklung
,
Frauen
,
Gender
,
Kinderrechte
,
Menschenrechte
,
Sustainable Development Goals (SDG)
,
Gesundheit
Informations- und Lernplattform
,
Multimediales
Politische Bildung
Sierra Leone
Ziel 3: Gesundheit
,
Ziel 5: Geschlechtergerechtigkeit
TERRE DES FEMMES Menschenrechte für die Frau e. V.
2025
Farbiges Brettspiel „KonsumChecker“ auf einem Tisch. Auf dem Spielplan stehen vier Spielfiguren in Rot, Grün, Gelb und Blau. Im Hintergrund ist die grüne Spielschachtel mit Recycling-Symbol zu sehen, vorne liegt ein Würfel.
Plan- und Gesellschaftsspiel
Das Brettspiel bringt spielerisch nachhaltigen und bewussten Konsum in den Unterricht von Grundschulen. Ziel ist es, Kindern auf altersgerechte und…
Primarstufe
Konsum
,
Fairer Handel
,
Ökologie
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Ressourcen
,
Lebensmittelverschwendung
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
fächerübergreifend
,
Geografie
,
Politische Bildung
,
Sachunterricht
Ziel 12: Konsum und Produktion
,
Ziel 13: Klimaschutz
,
Ziel 15: Leben an Land
Verbraucherzentrale Schleswig-Holstein
2025
Plakat der Welthungerhilfe zu „Lernwelt Klimawandel“. Vorgestellt werden kostenlose Unterrichtsmaterialien für Grundschule und Sek I mit den Figuren Malick und Adissa. Vier Lernmodule zu Klima, Ernährung, Wasser und Lebensmittelverschwendung mit Illustrationen und QR-Codes.
Bildungsmaterial
Der Klimawandel gehört längst zu den größten Herausforderungen unserer Zeit – und auch Kinder stoßen täglich auf Nachrichten zu , Bränden oder...
Primarstufe
,
Sekundarstufe I
Klima
,
Ernährung
,
Gesundheit
,
Wasser
,
Lebensmittelverschwendung
Bildungsmaterial
,
Videoclip/Erklärvideo
,
Multimediales
fächerübergreifend
,
Geografie
,
Religion / Ethik
,
Sachunterricht
Burundi
Ziel 6: Wasser und Sanitärversorgung
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
,
Ziel 13: Klimaschutz
Deutsche Welthungerhilfe e. V.
2025

Gesamtbewertung:

Bild des Spiels Ein gutes Leben für alle: Mobilität & Rohstoffe
Plan- und Gesellschaftsspiel
Im Mittelpunkt des Rollenspieles steht das Konzept „Gutes Leben für alle“, also die Überzeugung, dass alle Menschen auf der Welt ein gutes Leben…
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
außerschulische Bildung
Glück und gutes Leben
,
Mobilität/Verkehr
,
Ressourcen
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
Ziel 12: Konsum und Produktion
Südwind Verein für Entwicklungspolitik und globale Gerechtigkeit
2025