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877 Ergebnisse
Das Bild zeigt eine digitale Weltkarte mit orangefarbenen Markierungen an verschiedenen Orten. Links befindet sich eine Padlet-Übersicht mit dem Titel „Kolping wirkt: Gemeinsam gegen die Auswirkungen des Klimawandels“. Auflistungen enthalten Länder aus Europa, Afrika und Lateinamerika, darunter Rumänien, Burundi, Malawi und Benin. Jede Region ist mit Symbolen oder Bildern versehen. Die Karte hebt weltweite Projekte zum Klimaschutz hervor.
Informations- und Lernplattform
Kolping setzt sich weltweit für Klimagerechtigkeit ein! Diese interaktive Weltkarte zeigt die Auswirkungen des Klimawandels in Ländern des Globalen…
Sekundarstufe II
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
,
bildungsbereichübergreifend
Entwicklungspolitik
,
Klima
,
Ökologie
,
Umwelt/Umweltschutz
Informations- und Lernplattform
,
Multimediales
Biologie
,
fächerübergreifend
,
Geografie
,
Religion / Ethik
Ziel 1: Armut
,
Ziel 13: Klimaschutz
,
Ziel 17: Globale Partnerschaft
KOLPING INTERNATIONAL Cooperation e. V.
2024
ChatGPT:  Das Bild zeigt drei Infotafeln in einem Raum, die sich mit Fußball und Menschenrechten in der Kita befassen. Die Tafeln enthalten Bilder von Kindern beim Fußballspielen, Texte zur Bedeutung fairer Produktion und nachhaltigem Konsum sowie Tipps für Erzieher*innen. Eine Tafel zeigt einen Jungen mit einem selbstgemachten Ball, eine andere thematisiert Fair-Trade-Produkte. Die Gestaltung kombiniert Fotos, Illustrationen und Text in einem klaren Layout mit grünen und blauen Akzenten.
Ausstellung
Auf sieben Bannern zeigt die Ausstellung Erwachsenen und Kindern anschaulich die zwei Seiten des beliebten Ballsports. Im Fokus der Ausstellung…
Frühkindliche Bildung
Fußball
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Fairer Handel
,
Konsum
,
Menschenrechte
Ausstellung
,
Multimediales
Nordrhein-Westfalen
Ziel 1: Armut
,
Ziel 8: Arbeit und Wirtschaft
,
Ziel 12: Konsum und Produktion
Projektstelle FaireKITA NRW
2024
Auf dem Bild sind die drei Komponenten der Ausstellung zu sehen.
Ausstellung
Die Ausstellung hat das Ziel, die SDGs durch einen künstlerischen Zugang konkreter werden zu lassen. Sie stellt die Ziele vor und möchte dazu…
Sustainable Development Goals (SDG)
,
Kunst
Ausstellung
,
Multimediales
Alle 17 Ziele (SDG)
Institut für angewandte Kulturforschung (ifak) e. V.
2024
Das Bild zeigt eine alte Waage mit mehreren bunten Bechern, die verschiedene Themen symbolisieren. Eine Hand setzt gerade einen weiteren Becher auf die Waage. Die Waage wirkt unausgeglichen. Der Hintergrund ist dunkel, wodurch die Becher und Waage hervorgehoben werden.
Plan- und Gesellschaftsspiel
Klimaschutz im Alltag – worauf kommt’s an? Mithilfe der Klimawaage finden Interessierte spielend leicht selbst eine Antwort darauf. Mit dem…
Primarstufe
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Sekundarstufe I
,
Sekundarstufe II
,
Berufliche Bildung
,
Erwachsenenbildung
,
außerschulische Bildung
Klima
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Konsum
,
Ernährung
,
Mobilität/Verkehr
,
Energie
,
Kleidung
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
Ziel 12: Konsum und Produktion
,
Ziel 13: Klimaschutz
Umweltbundesamt
2024
Das Bild zeigt zwei lachende Jungen in einem Klassenzimmer. Einer trägt eine Brille und ein schwarzes Shirt mit Skelett-Aufdruck, der andere ein weißes Shirt mit buntem Schriftzug. Sie halten gemeinsam eine braune Kiwi-Handpuppe. Der Hintergrund ist leicht verschwommen. Das Design enthält einen orangefarbenen Rahmen mit weißem Text: „Schule divers – Vielfalt leben, Bildung gestalten“. Unten stehen die Logos von "care" und "KIWI".
Podcast
Frische Gedanken und neue Impulse brauchen den Dialog. Die Hilfsorganisation CARE Deutschland engagiert sich seit Jahren in der schulischen…
Erwachsenenbildung
BNE/Globales Lernen allgemein
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Interkulturelles Lernen
,
Inklusion/Integration
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Gender
,
Diskriminierung
,
Rassismus
Podcast
,
Multimediales
Alle 17 Ziele (SDG)
CARE Deutschland e. V.
2024
Spiel "Die kleine Schildkröte geht auf Reisen". Fotocredits: ©Engagement Global/David Ertl
Plan- und Gesellschaftsspiel
Mit ihrem Spiel „Die Schildkrötenreise“ laden die vier Schülerinnen des Beruflichen Schulzentrums Kelheim Grundschülerinnen und -schüler dazu ein,…
Primarstufe
Meere
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Ökologie
,
Umwelt/Umweltschutz
,
Müll/Abfall
,
Plastik
Plan- und Gesellschaftsspiel
,
Multimediales
Biologie
Ziel 14: Leben unter Wasser
Engagement Global gGmbH
2024