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Drei Spiele des Lernportals "Energie macht Schule"

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Das Lernportal „Energie macht Schule“ stellt drei neue Spiele zu den Themen Energiewende, Sektorkopplung und Smart Home bereit. Geboten werden Spielvorlagen, Spielanleitungen sowie fachliche und didaktische Hintergrundinformationen für Lehrer/-innen. Die Spiele eignen sich für den Einsatz in den Fächern Geografie, Sozialkunde oder Politik in den Klassenstufen 8 bis 10 sowie im fachübergreifenden Unterricht. Die Schüler/-innen lernen, die mit der Digitalisierung verbundenen Chancen und Herausforderungen sowie die Interdependenz verschiedener Einflussfaktoren zu erkennen und zu reflektieren. Darüber hinaus unterstützen sie die Spieler/-innen dabei, Nachrichten und aktuelle Entwicklungen zum Thema Energiewende besser zu verstehen und gesamtgesellschaftlich einzuordnen.

Das Brettspiel „Wer koppelt gewinnt“ setzt sich mit dem Thema der Sektorkopplung, also der energietechnischen und energiewirtschaftlichen Verknüpfung von Strom, Wärme, Mobilität und industriellen Prozessen sowie deren Infrastrukturen auseinander. Ziel ist es, auf spielerische Weise und im gegenseitigen Kontakt einen Einblick in die vielfältigen Perspektiven, Fragestellungen, Herausforderungen und Chancen der Sektorkopplung zu erlangen.

Mit dem „Energiewendekompass“, den die Schülerinnen und Schüler selbst zusammenbasteln, gewinnen die Lernenden auf spielerische Weise einen Eindruck, worauf es bei der Energiewende ankommt. Hierbei stehen die Themen Erneuerbare Energien, Netze, Wärmekraftwerke und Energieeffizienz im Mittelpunkt.

„Mein digitales Zuhause“ ist an das bekannte Spiel Scharade angelehnt. Die Spieler/-innen müssen dabei im Team Begriffe erraten, die im Zusammenhang mit einem intelligenten, vernetzten Zuhause, dem sogenannten Smart Home, stehen. Diese Begriffe können dabei erklärt, gezeichnet oder pantomimisch dargestellt werden und sind von den Mitspieler/-innen so schnell wie möglich zu erraten um Punkte zu erhalten. Durch die Beantwortung von Zusatzfragen können weitere Punkte für das Team gewonnen werden.

Unten finden sich sowohl die drei neuen Spiele als auch das Planspiel "Wir machen Ernergiewende", das im Herbst 2018 erschien.